总结了一下,目前我自己用到的各种方法。
- Analyze, 静态分析
- Profile, Instrument, allocations, leaks, time profilers. 内存泄漏、多线程并发
- Scheme-> Zombie Objects. 内存泄漏
- 视图调试 View Memory Graph Hierarchy. 内存循环引用,这种错误往往非常难查,通过内存逐渐增大最终可能导致崩溃,通过这个工具可以看到内存的增大、页面的未释放,以及多个对象的循环引用次数。
- View UI Hierarchy, 查看界面分层,是否有多个被重叠的对象, 可以找出有些人的代码多次初始化界面或控件,一层叠一层从而导致浪费。
- 模拟器上的Color Blended layers颜色混合,会导致刷新多次, Color misaligned Images错排, Color off-screen Rendered 离屏渲染。
- 断点, 全局断点Exception Breakpoint, Symbolic Breakpoint。