Category的实现原理,Load,Initial调用时机

在简书上看到这篇文章,读完欲罢不能。分析得实在是透彻,赶紧转一下。添加一些自己体会及思考。

在看这篇文章的同时,可以去下载一下苹果的OC源码,对照分析,更利于体会。而且苹果的源码里面还可以搞清楚好多东西。
苹果的源码中,有很多宝藏,每看一次,都能有所收获。
OC源码下载地址:https://opensource.apple.com/tarballs/objc4/

部分内容原文地址:https://www.jianshu.com/p/fa66c8be42a2

看下面文章前,先思考下面三个问题

  1. Category的实现原理,以及Category为什么只能加方法不能加属性。
  2. Category中有load方法吗?load方法是什么时候调用的?load 方法能继承吗?
  3. load、initialize的区别,以及它们在category重写的时候的调用的次序。

Category的本质
首先我们写一段简单的代码,之后的分析都基于这段代码。
Presen类

// Presen.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Preson : NSObject
{
   
int _age;
}
- (void)run;
@end

// Presen.m
#import "Preson.h"
@implementation Preson
- (void)run
{
   
    NSLog(@"Person - run");
}
@end

Presen扩展1

// Presen+Test.h
#import "Preson.h"
@interface Preson (Test) <NSCopying>
- (void)test;
+ (void)abc;
@property (assign, nonatomic) int age;
- (void)setAge:(int)age;
- (int)age;
@end

// Presen+Test.m
#import "Preson+Test.h"
@implementation Preson (Test)
- (void)test {
   }
+ (void)abc{
    }
- (void)setAge:(int)age {
   }
- (int)age
{
   
    return 10
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值