常量和指针(Pointers and Constants)

本文详细解释了C/C++中使用const关键字修饰指针时的不同情况,通过具体实例介绍了如何区分指针本身是否可变及指针所指向的内容是否可修改。

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常量和指针(Pointers and Constants
——const 修饰的指针解惑
 
一般遇到用const修饰的常量涉及到指针就会比较麻烦,容易把头搞晕,有个简单的技巧就是从右向左看,下面我举例子说明:
       const int* p1 = NULL; //写法一
       int const* p2 = NULL; //写法二
    int *const p3 = NULL; //写法三
以下的赋值语句,被注释掉并加上“//error”提示的是错误写法,其他是正确的:
       p1 = NULL;
       p2 = NULL;
//     *p1 = 1; //error
//     *p2 = 2; //error
//     p3 = NULL; //error
       *p3 = 0;
定义了3个指针,p1,p2,p3, 写法一和写法二是等价的,所以主要看p2和p3的区别,
 
那么根据我们从右向左的技巧,就是看const的右边:
p2:const右边是“* p2”,所定义的常量是p2所指向的常量,则p2=0正确,*p2=0错误
p2:const右边是“p3”,所定义的常量是p3这个指针本身,则p3=0错误,*p3=0正确
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