Unity - 代码执行本地 bat 文件

本地bat文件为:copy_all_to_zip_cache.bat

	static void CallBatFile()
	{
		var dirInfo = new DirectoryInfo(FIOUtility.CurrentWorkDirectory);
		var batFilePath = Path.Combine(dirInfo.Parent.Parent.FullName, "xxx/copy_all_to_zip_cache.bat");

		if (!File.Exists(batFilePath))
		{
			Debug.LogError($"[CopyToZipCacheDirectory] not find path:{batFilePath}");
			return;
		}

		ProcessStartInfo start = new ProcessStartInfo();
		start.FileName = batFilePath;
		start.UseShellExecute = true;
		var process = Process.Start(start);
		process.WaitForExit();
		//process.Kill();
		//process.Dispose();
		//process.Close();
		//process = null;
        //弹出指定目录
		EditorUtility.RevealInFinder(Path.Combine(FIOUtility.CurrentWorkDirectory, "Tools/dependents/"));
	}

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