光照模型

本文介绍了计算机图形学中的光照模型,包括局部光照模型与整体光照模型的区别。局部光照模型假设物体表面不透明且反射率均匀,而整体光照模型还能模拟镜面映像、光的折射等效果。文中还详细阐述了简单光照模型的构成,包括环境光、漫反射光及镜面反射光,并给出了光照强度的计算公式。

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计算机图形学的光照模型分为 局部、全局光照模型。

局部,只考虑光源直接照射到物体表面所产生的效果,即假设物体表面上不透明且具有均匀的反射率。

整体光照模型还考虑了周围环境对物体表面的影响,能模拟镜面的映像、光的折射以及相邻表面之间的颜色辉映等精确的光照效果。


简单光照模型假设:光源为点光源;

                                    入射光为r,g,b三种不同波长的光组成;

                                    物体是非透明物体,表面所呈现的颜色仅由反射光决定,不考虑透射光的影响;

                                    反射光被细分为漫反射光,镜面反射光两种。

只考虑物体对直接光照的反射作用,而物体之间的反射作用,用环境常量统一表示。

简单光照模型分为:环境光模型、漫反射光模型和镜面反射光模型。

可以表示为:I=Ie+Id+Is 

I表示物体表面上一点到反射到视点的光强;

I e表示环境光光强;I d表示漫反射光光强;I s表示镜面反射光光强。                 
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