计算立方体体积
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#include<iostream>
using namespace std;
/*
设计立方体类(Cube),求出立方体的面积( 2*a*b + 2*a*c + 2*b*c )和体积( a * b * c),
分别用全局函数和成员函数判断两个立方体是否相等。
*/
class Cube
{
public:
//设置长宽高
void setL(int l)
{
m_L = l;
}
void setW(int w)
{
m_W = w;
}
void setH(int h)
{
m_H = h;
}
//获取长宽高
int getL()
{
return m_L;
}
int getW()
{
return m_W;
}
int getH()
{
return m_H;
}
//求面积
int calculateS()
{
return 2 * m_L*m_W + 2 * m_W*m_H + 2 * m_L*m_H;
}
//求体积
int calculateV()
{
return m_L * m_W * m_H;
}
//利用成员函数 判断立方体是否相等
bool compareCubeByClass( Cube &c )
{
return m_L == c.getL() && m_W == c.getW() && m_H == c.getH();
}
private:
int m_L; //长
int m_W; //宽
int m_H; //高
};
//利用全局函数 判断两个立方体是否相等
bool compareCube( Cube &c1, Cube &c2 )
{
/*if (c1.getL() == c2.getL() && c1.getW() == c2.getW() && c1.getH() == c2.getH())
{
return true;
}
return false;*/
return c1.getL() == c2.getL() && c1.getW() == c2.getW() && c1.getH() == c2.getH();
}
void test01()
{
Cube c1;
c1.setL(10);
c1.setW(10);
c1.setH(10);
cout << "c1面积为: " << c1.calculateS() << endl; //600
cout << "c1体积为: " << c1.calculateV() << endl; //1000
Cube c2;
c2.setL(10);
c2.setW(10);
c2.setH(10);
//利用全局函数判断 c1 和 c2是否相等
bool ret = compareCube(c1, c2);
if (ret)
{
cout << "c1 与 c2 相等" << endl;
}
else
{
cout << "c1 与 c2 不相等" << endl;
}
//利用成员函数 判断 c1 和 c2是否相等
ret = c1.compareCubeByClass(c2);
if (ret)
{
cout << "成员函数判断:c1 与 c2 相等" << endl;
}
else
{
cout << "成员函数判断:c1 与 c2 不相等" << endl;
}
}
int main(){
test01();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
总结:
bool compareCube( Cube &c1, Cube &c2 )传参的时候使用引用类型,直接使用实参,避免开辟新的内存空间(若使用bool compareCube( Cube c1, Cube c2 )传参时使用的是值传递,会在栈中创建实参的副本),提高效率。
这篇博客展示了如何在C++中定义一个立方体类(Cube),包括设置和获取长宽高、计算面积和体积,以及使用全局函数和成员函数来判断两个立方体是否相等。通过使用引用参数提高效率,避免了不必要的内存开销。
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