C++使用Demo计算立方体

这篇博客展示了如何在C++中定义一个立方体类(Cube),包括设置和获取长宽高、计算面积和体积,以及使用全局函数和成员函数来判断两个立方体是否相等。通过使用引用参数提高效率,避免了不必要的内存开销。

计算立方体体积

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;


/*
设计立方体类(Cube),求出立方体的面积( 2*a*b + 2*a*c + 2*b*c )和体积( a * b * c),
分别用全局函数和成员函数判断两个立方体是否相等。
*/

class Cube
{
public:
	//设置长宽高
	void setL(int l)
	{
		m_L = l;
	}
	void setW(int w)
	{
		m_W = w;
	}
	void setH(int h)
	{
		m_H = h;
	}
	//获取长宽高
	int getL()
	{
		return m_L;
	}
	int getW()
	{
		return m_W;
	}
	int getH()
	{
		return m_H;
	}

	//求面积 
	int calculateS()
	{
		return 2 * m_L*m_W + 2 * m_W*m_H + 2 * m_L*m_H;
	}

	//求体积
	int calculateV()
	{
		return m_L * m_W * m_H;
	}

	//利用成员函数 判断立方体是否相等
	bool compareCubeByClass( Cube &c )
	{
		return m_L == c.getL() &&  m_W == c.getW() && m_H == c.getH();
	}

	
private:
	int m_L; //长
	int m_W; //宽
	int m_H; //高
};


//利用全局函数 判断两个立方体是否相等

bool compareCube( Cube &c1, Cube &c2 )
{
	/*if (c1.getL() == c2.getL() && c1.getW() == c2.getW() && c1.getH() == c2.getH())
	{
	return true;
	}
	return false;*/

	return c1.getL() == c2.getL() && c1.getW() == c2.getW() && c1.getH() == c2.getH();
}

void test01()
{
	Cube c1;
	c1.setL(10);
	c1.setW(10);
	c1.setH(10);

	cout << "c1面积为: " << c1.calculateS() << endl; //600
	cout << "c1体积为: " << c1.calculateV() << endl; //1000

	Cube c2;
	c2.setL(10);
	c2.setW(10);
	c2.setH(10);

	//利用全局函数判断 c1 和 c2是否相等

	bool ret = compareCube(c1, c2);
	if (ret)
	{
		cout << "c1 与 c2 相等" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "c1 与 c2 不相等" << endl;
	}


	//利用成员函数 判断  c1 和 c2是否相等
	ret = c1.compareCubeByClass(c2);
	if (ret)
	{
		cout << "成员函数判断:c1 与 c2 相等" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "成员函数判断:c1 与 c2 不相等" << endl;
	}

}

int main(){
	test01();
	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

总结:
bool compareCube( Cube &c1, Cube &c2 )传参的时候使用引用类型,直接使用实参,避免开辟新的内存空间(若使用bool compareCube( Cube c1, Cube c2 )传参时使用的是值传递,会在栈中创建实参的副本),提高效率。

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