
帧率(FPS):1秒内死循环能跑多少次
继承于cc.Component,没有它脚本就挂不到节点上去
extends: cc.Component,
1.脚本中取节点的方式
let node=cc.find('Canvas/TNT');
2.this指的是这个脚本而不是节点;this.node指的是脚本所在的节点
let node1=this.node.getChildByName('TNT');
3.方式三,属性面板里加代码

谁来调用这个函数,this就指向谁
js里的this经常变动,因此用js里的函数bind,详情自己去搜吧
6.26号
let 和 this不能连用
7.1
防止误操作改数据:
js对象、js数组是引用传递
基本数据类型是值传递
7.3
this.node.addChild(strone);和下面的作用一样
strone.parent=this.node;
本文介绍了Cocos2d-x中脚本的基础概念,包括帧率(FPS)的概念,脚本如何挂载到节点上,以及在脚本中获取节点的三种常见方式。此外,还讲解了this关键字在JavaScript中的作用范围及使用限制。
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