1、加入lib和头文件
#include "mmsystem.h"
#pragma comment(lib,"Winmm.lib")
2、在用的地方调用
PlaySound("E://vc//opengl//nehe//lesson21//Lesson21//Data//die.wav", NULL, SND_LOOP);
或者PlaySound("Data/die.wav", NULL, SND_LOOP);
注意绝对路径和相对路径写法的区别
本文介绍了如何在Windows环境下使用PlaySound函数播放音频文件。主要内容包括:添加必要的库和头文件,以及通过绝对路径或相对路径指定音频文件进行循环播放的方法。
1、加入lib和头文件
#include "mmsystem.h"
#pragma comment(lib,"Winmm.lib")
2、在用的地方调用
PlaySound("E://vc//opengl//nehe//lesson21//Lesson21//Data//die.wav", NULL, SND_LOOP);
或者PlaySound("Data/die.wav", NULL, SND_LOOP);
注意绝对路径和相对路径写法的区别
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