cocos2dx android和iOS平台的崩溃捕获和收集

本文分享了iOS开发过程中遇到的问题,如选择合适的框架、处理标准库切换等,并提供了具体的解决步骤。同时,作者表达了对Objective-C语言的不满,强调了开发iOS应用时的困难。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

收集了两三天andoird都没有出来,崩溃的时候没有能捕捉到崩溃的堆栈信息。

后来接入了腾讯的bugly,很快就完事了。

android配置很简单。说下iOS的。

发现ios真贱,搞啥都麻烦,oc还丑的一比,草!!!

frameWorkd 库选择Bugly_libc++

把libstdc++.dylib 去掉换成libc++.dylib

修改编译设置的c++ Standard Library为 libc++。

关于ibstdc++和ibc++

http://www.cnblogs.com/wellbye/archive/2013/04/25/3039203.html

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