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转载 Hadoop虚拟化的性能对比和调优经验
虚拟化为Hadoop注入了前所未有的活力,从IT生产管理的角度,表现为以下几点:·Hadoop和其他消耗不同类型资源的应用一起部署共享数据中心可以提高总体资源利用率;·灵活的虚拟机操作使得用户可以动态的根据数据中心资源创建、扩展自己的Hadoop集群,也可以缩小当前集群、释放资源支持其他应用如果需要;·通过与虚拟化架构提供的HA、FT集成,避免了传统Hadoop集群中的单点失败,再加之Hadoop...
2018-06-21 11:34:07
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原创 (C++面试题)请实现strcpy、memcpy函数
关于strcpy、高质量C++给的答案是char* strcpy(char *dst,const char *src) { assert(dst != NULL&&src != NULL); char *ret = dst; while((* dst++ = * src++) != '\0') ; return ret;
2015-01-29 13:06:59
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原创 (面试题)main函数在开始前或结束后是否会执行其他的代码?
开始前和结束后都是可以执行其他代码的。main函数开始前干的事情1.设置栈指针2.初始化static静态和global全局变量,即data段的内容3.将未初始化部分的赋初值:数值型short,int,long等为0,bool为FALSE,指针为NULL,等等,即.bss段的内容4.运行全局构造器,估计是C++中构造函数之类的吧5.将main函数的参数,argc,
2015-01-25 15:18:09
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转载 (面试题)c++内存分配函数有哪些?
http://wenku.baidu.com/link?url=_LNZMoT8_E5yEEhX5z9iTQ0dTCQudFSV6SyFYdTXuQ6oFqcLP3rIK0Ux_f9hsi7WtrnHE-JXxAEu5R-NBCvzESV2LwsNKQDIMgdAG6NBKZGc++内存分配函数之间的区别malloca/alloca:内存分配函数,与malloc,calloc,re
2015-01-23 23:53:09
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原创 (面试题)教你10秒钟记住各种变量的定义
先看此题用变量 a 给出下面的定义a) 一个整型数b)一个指向整型数的指针c)一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数d)一个有10个整型数的数组 e) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的 f) 一个指向有10个整型数数组的指针 g) 一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数h) 一个有10个指针的数组,该指针指向
2015-01-23 23:45:10
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原创 (面试题)链表反序算法,教你10秒记住
链表逆序经常是面试中常见的一个题目,很多人觉得不好记下面我教大家两种比较好记的解法。解法一:先上代码void reverse(Node* pNode){ // 判断头和头next不为空,必须有两个以上的结点才能反序 if (NULL == pNode || NULL == pNode->next) { return; } // 三个指针 分别指向链表的前三个结点(注意:如果
2015-01-23 17:04:13
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原创 一秒钟教你记住const char*、char const*、char*const
很多初学C++的童鞋对于const char*、char const*、char*const分辨的不是很清楚,就算背下来了遇到题目还是很容易错乱,下面教大家一个方法一秒钟记住他们的含义。不凡假设 有三种声明为 const char* p、char const* p、char *const p。我的方法是:遮住*左边的东西,然后三个变量就分别变成了*p、*p、*const p。于是便很明
2015-01-23 11:50:25
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原创 谈游戏程序员如何适应需求变更
在一个游戏公司或是工作室里,程序员与策划经常成为一对“死敌”,这和一般软件开发中程序员与用户关系类似,用户的需求不确定,经常会发生变化,作为程序员,应对这种情况在所难免,如果应对不好,不仅仅浪费自己大量时间与精力处理这种无聊的问题,同时也大大降低积极性,无法专注于产品的技术提升等问题。以下是我在工作中总结应对策划(用户)需求变更的技巧(不断更新)。1. 需求提出时先明确需求
2014-12-25 12:25:31
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原创 谈优秀游戏程序员工作的三大基本要求
对、稳、快即正确性、稳定性、高效性、是对一个衡量优秀程序员工作能力的三大基本标准。一、正确性 策划层面 要正确地实现策划需求 纠正不合理的需求 对需求的不足进行完善 设计层面使用正确的设计规则、设计思路、编程思想等使用正确的实现方式,先设计,后编码技术层面严格依
2014-12-24 21:47:23
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原创 (不断更新)总结cocos2d-x在安卓上各种崩溃原因
总结一下cocos2d-x在其他平台上能正常运行但在安卓上会崩溃的原因。1. 大部分是资源文件与路径问题,请仔细检查assets下资源文件以及读写路径, 1.资源文件是否存在? 2.资源文件名称是否正确?注意中文和大小写,win下是不检查路径及文件的大小写的 3.分隔符是否正确?一般跨平台的程序路径分隔符都用 / 来表示。
2014-12-21 21:36:40
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转载 详解Cocos2d触摸分发原理
原文地址:http://mobile.51cto.com/iphone-340136.htm本文以cocos2d-iphone源代码为讲解。cocos2d-x 于此类似,就不过多赘述了。零、cocoaTouch的触摸在讲解cocos2d触摸协议之前,我觉得我有必要提一下CocoaTouch那四个方法。毕竟cocos2d的Touch Delegate 也是通过这里接入的。
2014-12-15 16:26:46
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原创 精通cocos2d-x必修知识(cocos2d高级码农面试题)
1.内存管理2.基本元素(导演、节点、场景、层、精灵)3.调度原理4.触摸分发机制5.数据持久化存储
2014-12-15 16:15:32
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原创 【安卓手游开发经验】解决安卓调试经常提示内存不足问题
Installation error: INSTALL_FAILED_INSUFFICIENT_STORAGE
2014-12-12 16:12:42
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转载 【转】cocos2d-x内存管理,讲解最透彻的教程
Cocos2d-x内存管理 -- 绕不过去的坎 作者:Tony BaiCocos2d-x引擎的核心是用C++编写的,那对于所有使用该引擎的游戏开发人员来说,内存管理是一道绕不过去的坎。关于Cocos2d-x内存管理,网上已经有了许多参考资料,有些资料写的颇为详实,因为在内存管理这块我不想多费笔墨,只是更多的将思路描述清 楚。一、对象内存引用计数Cocos
2014-12-10 15:32:31
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转载 简述Java内存泄露
翻译人员: 铁锚翻译时间: 2013年11月4日原文链接: The Introduction of Memory Leaks内存管理一直是Java 所鼓吹的强大优点。开发者只需要简单地创建对象,而Java的垃圾收集器将会自动管理内存空间的分配和释放.但在很多情况下,事情并不那么简单,在 Java程序中总是会频繁地发生内存泄露(Memory Leaks).本文阐述什么是内存泄
2014-11-13 07:38:30
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转载 Java HaspMap高效计数器
翻译人员: 铁锚翻译时间: 2013年11月3日原文链接: Efficient Counter in Java我们经常使用 HashMap作为计数器(counter)来统计数据库或者文本中的某些东西.本文将使用HashMap来实现计数器的3种不同方式进行对比。1. 新手级计数器如果使用这一类别的计数器,那么代码大致如下所示:[java] view
2014-11-13 07:35:58
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原创 Coco2d-x:Cannot recognize the target platform; are you targeting an unsupported platform?
使用coco2d创建新项目时,有时候在调用coco2d会出这个错误,是因为没定义预处理器 右键项目->属性->c/c++->预处理器->预处理器定义 看看是不是没写,具体内容可以参考一个可以运行的cocos2d程序 windows下:WIN32;_WINDOWS;STRICT;_CRT_SECURE_NO_WARNINGS;_SCL_SECURE_NO_WARN
2014-11-10 22:30:07
826
空空如也
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