MiniGUI移植总结

MiniGUI移植过程 此次miniGUI的移植是移植的比较老的版本,用于性能较弱的嵌入式系统中,移植的minigui版本为MiniGUI 3.0.12,在此将移植过程记录下来,方便一户取用。 前言:嵌入式芯片采用的是全志科技的T3芯片,编译服务器采用的是ubuntu14.04.4服务器版,在进行移植前一定要进行T3的镜像的编译工作,也就是说在移植minigui之前要先把开发板提供的镜像源码顺利完成一次编译,因为移植所需... 阅读详情
需准备的软件包:
libminigui-1.6.x-linux.tar.gz           //开发库
minigui-res-1.6.tar.gz                  //资源文件,如bmp,font,icon 等
minigui-dev-1.6.2-for-win32          // 用于在 windows VC 开发的程序包
下载地址: www.minigui.org
 
参考文献:
1 Hily Jiang. MiniGUI 源码走读 .http://hily.iyi.cn
2 uClinux 下显示驱动移植及 minigui 的移植
 
感谢:
qq 群 . 嵌入式技术交流 02. 小鹤
1 开启uClinux的FrameBuffer支持
1.1 修改 /uClinux-dist/vendors/Samsung/44B0/config.linux-2.4.x
确定 CONFIG_VT=y    //VT 应该是Virtual Terminal
1.2 修改/uClinux-dist/linux-2.4.x/drivers/video/s3c44b0xfb.c
默认情况下是支持16灰度屏的,如果是256色屏,则需要将#define    LCD_GRAY_16 注释掉。
1.3 增加fb0设备
修改vendors/Samsung/44B0/Makefile
1.4 驱动确定
linux-2.4.x/drivers/video/Config.in
if [ "$CONFIG_CPU_S3C44B0X" = "y" ]; then
      tristate ' Samsung S3C44B0X built-in LCD controller frame buffer support' CONFIG_FB_S3C44B0X
fi
linux-2.4.x/drivers/video/Makefile
obj-$(CONFIG_FB_S3C44B0X)          +=s3c44b0xfb.o
linux-2.4.x/drivers/video/fbmem.c
extern int s3c44b0xfb_init(void);
extern int s3c44b0xfb_setup(void);
 
#ifdef CONFIG_FB_S3C44B0X
         {“s3c44b0xfb”,s3c440xfb_init,s3c44b0xfb_setup},
#endif
DEVICES = /
         fb0,c,29,0
1.5 编译uClinux
对FrameBuffer部分配置的选择
/********************************************************************************
*
* Console drivers
*
VGA text console (CONFIG_VGA_CONSOLE) [N/y/?] (NEW) n
Support Frame buffer devices (CONFIG_FB) [N/y/?] (NEW) y
*
* Frame-buffer support
*
Support for frame buffer devices (EXPERIMENTAL) (CONFIG_FB) [Y/n/?]
Acorn VIDC support (CONFIG_FB_ACORN) [N/y/?] (NEW) n
  CLPS711X LCD support (CONFIG_FB_CLPS711X) [N/y/?] (NEW) n
  Cyber2000 support (CONFIG_FB_CYBER2000) [N/y/?] (NEW) n
  SA-1100 LCD support (CONFIG_FB_SA1100) [N/y/?] (NEW) n
  Advanced low level driver options (CONFIG_FBCON_ADVANCED) [N/y/?] (NEW) y
  Monochrome support (CONFIG_FBCON_MFB) [N/y/?] (NEW) n
  2 bpp packed pixels support (CONFIG_FBCON_CFB2) [N/y/?] (NEW) n
  4 bpp packed pixels support (CONFIG_FBCON_CFB4) [N/y/?] (NEW) n
  8 bpp packed pixels support (CONFIG_FBCON_CFB8) [N/y/?] (NEW) y
  16 bpp packed pixels support (CONFIG_FBCON_CFB16) [N/y/?] (NEW) n
  24 bpp packed pixels support (CONFIG_FBCON_CFB24) [N/y/?] (NEW) n
  32 bpp packed pixels support (CONFIG_FBCON_CFB32) [N/y/?] (NEW) n
  Amiga bitplanes support (CONFIG_FBCON_AFB) [N/y/?] (NEW) n
  Amiga interleaved bitplanes support (CONFIG_FBCON_ILBM) [N/y/?] (NEW) n
  Atari interleaved bitplanes (2 planes) support (CONFIG_FBCON_IPLAN2P2) [N/y/?] (NEW) n
  Atari interleaved bitplanes (4 planes) support (CONFIG_FBCON_IPLAN2P4) [N/y/?] (NEW) n
  Atari interleaved bitplanes (8 planes) support (CONFIG_FBCON_IPLAN2P8) [N/y/?] (NEW) n
  Amiga bitplanes support (CONFIG_FBCON_AFB) [N/y/?] (NEW) n
  Amiga interleaved bitplanes support (CONFIG_FBCON_ILBM) [N/y/?] (NEW) n
  Atari interleaved bitplanes (2 planes) support (CONFIG_FBCON_IPLAN2P2) [N/y/?] (NEW) n
  Atari interleaved bitplanes (4 planes) support (CONFIG_FBCON_IPLAN2P4) [N/y/?] (NEW) n
  Atari interleaved bitplanes (8 planes) support (CONFIG_FBCON_IPLAN2P8) [N/y/?] (NEW) n
  Mac variable bpp packed pixels support (CONFIG_FBCON_MAC) [N/y/?] (NEW) n
  VGA 16-color planar support (CONFIG_FBCON_VGA_PLANES) [N/y/?] (NEW) n
  VGA characters/attributes support (CONFIG_FBCON_VGA) [N/y/?] (NEW) n
  HGA monochrome support (EXPERIMENTAL) (CONFIG_FBCON_HGA) [N/y/?] (NEW) n
  Support only 8 pixels wide fonts (CONFIG_FBCON_FONTWIDTH8_ONLY) [N/y/?] (NEW) n
  Select compiled-in fonts (CONFIG_FBCON_FONTS) [N/y/?] (NEW) y
  VGA 8x8 font (CONFIG_FONT_8x8) [N/y/?] (NEW) y
  VGA 8x16 font (CONFIG_FONT_8x16) [N/y/?] (NEW) y
  Sparc console 8x16 font (CONFIG_FONT_SUN8x16) [N/y/?] (NEW) n
  Pearl (old m68k) console 8x8 font (CONFIG_FONT_PEARL_8x8) [N/y/?] (NEW) n
  Acorn console 8x8 font (CONFIG_FONT_ACORN_8x8) [N/y/?] (NEW) n
 
Virtual terminal (CONFIG_VT) [Y/n/?]
  Support for console on virtual terminal (CONFIG_VT_CONSOLE) [N/y/?] (NEW) n
*********************************************************************************/
因为LCD是256色的,所以选择下项
8 bpp packed pixels support (CONFIG_FBCON_CFB8) [N/y/?] (NEW) y
如果下载内核后进不去系统,则Virtual Terminal 不选,如果进去后fb0不能用,则要选,因为不选的话会屏蔽Support Frame buffer devices (CONFIG_FB) [N/y/?] (NEW) y的设置,Virtual Terminal 意思是超级终端显示的数据在LCD上显示,同时超级终端也显示。
1.6 测试/dev/fb0
1)测度程序 test1.c
测试/dev/fb0 有没存在,以及其属性
/*******************************************************************************
#include <linux/fb.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/mman.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdio.h>
 
int main ()
{
int fp=0;
struct fb_var_screeninfo vinfo;
struct fb_fix_screeninfo finfo;
fp = open ("/dev/fb0",O_RDWR);
 
if (fp < 0){
printf("Error : Can not open framebuffer device/n");
return 0;
}
 
if (ioctl(fp,FBIOGET_FSCREENINFO,&finfo)){
printf("Error reading fixed information/n");
return 0;
}
 
if (ioctl(fp,FBIOGET_VSCREENINFO,&vinfo)){
printf("Error reading variable information/n");
return 0;
}
 
printf("The mem is :%d/n",finfo.smem_len);
printf("The line_length is :%d/n",finfo.line_length);
printf("The xres is :%d/n",vinfo.xres);
printf("The yres is :%d/n",vinfo.yres);
printf("bits_per_pixel is :%d/n",vinfo.bits_per_pixel);
close (fp);
return 0;
}
*******************************************************************************/
2) 测试程序test2.c
在LCD上显示一张图片
/**********************************************************************************
#include <linux/fb.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/mman.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
 
const unsigned char gImage_bmp[76560]={……}
//该数组可能过Image2LCD软件生成,该软件可在www.baidu.com找到
int main()
{
 int framebuffer_device;
 int line_size,buffer_size,i;
 char *screen_memory;
 struct fb_var_screeninfo var_info;
 struct fb_fix_screeninfo fix_info;
 
 framebuffer_device=open("/dev/fb0",O_RDWR);
 ioctl(framebuffer_device,FBIOGET_VSCREENINFO,&var_info);
 ioctl(framebuffer_device,FBIOGET_FSCREENINFO,&fix_info);
 line_size=var_info.xres*var_info.bits_per_pixel/8;
 buffer_size=line_size*var_info.yres;
 var_info.xoffset=0;
 var_info.yoffset=0;
 
 screen_memory=(char*)mmap(0,buffer_size,PROT_READ|PROT_WRITE,0,framebuffer_device,0);
 for(i=0;i<buffer_size;i++)
 {
    *(screen_memory+i)=gImage_bmp[i];
 }
 sleep(2);
 return 0;
}
**********************************************************************************/
3) 将程序编译进内核
uClinux-dist/romfs/ 里的文件是最终生成的内核文件,也是开发板上系统能看到的文件,要将文件编译进内核,只需把文件放到这里就行,然后make
arm-elf-gcc –elf2flt –o test1 test1.c
arm-elf-gcc –elf2flt –o test2 test.c
将test1 test2 放到uClinux-dist/romfs/usr/里
Make 两次,我发现make一次没装进去。
内核编译后下载进开发板,进入系统,运行程序就可测出/dev/fb0有没存在,FrameBuffer有没配置成功。
2 minigui移植
2.1 安装库和资源
1) 解压 minigui-res-1.6.tar.gz , 设置config.linux文件,将编译器设置为arm-elf-gcc。并将安装路径设置为arm-elf-gcc所在的目录。
tar –zxvf minigui-res-1.6.tar.gz
修改config.linux
prefix = $(TOPDIR)/usr/local/
CC     = arm-elf-gcc
然后
Make install
安装到/usr/local/lib/minigui/res
该res 是MiniGUI.cfg 里面资源引用的位置,也是进行移植的资源。
prefix = $(TOPDIR)/usr/local/arm-elf
CC     = arm-elf-gcc
然后
Make install
安装到/usr/local/arm-elf/lib/minigui/res 编译器库里的资源
2) 解压 libminigui-1.6.x-linux.tar.gz, 修改编译参数
tar –zxvf libminigui-1.6.x-linux.tar.gz
修改 libminigui-1.6.2-linux/scripts/mkconfig
if check_value "CONFIG_COMPILER_ARM_ELF"; then
   # CFLAGS="$CFLAGS -D__PIC__ -fpic -msingle-pic-base"
     CFLAGS="$CFLAGS -D__PIC__ -fno-pic -fno-PIC"
Fi
不然在开发板运行程序时会出现如下错误码:
Unhandled fault:external abort on linefetch (F4) at 0x00000001
Fault-common.c(97):start_code=0xc2b9ca0,start_stack=0xc63ff98)
Pid 28:failed 7
3) 配置编译环境
make menuconfig

System wid option
选择
Clipboard support
Unit of timer is 10ms
Mouse button can do double click 

Gal engine option

选择

GAL and its engines:NEWGAL

Include Advanced 2D Graphics APIs

NEWGAL dummy engine

NEWGAL engine on Linux FrameBuffer console

Have console on

IAL engine options

选择

Dummy IAL engine

Font options

选择

Raw bitmap font

Image option

选择

GIF file support

Appearance options

选择

Flat

Ext library options

选择

TreeView control

ListView control

MonthCalendor control

SpinBox control

CoolBar control

Animation control

IconView control

Grid control

Development environment options

The target operating system:uClinux

Compiler:arm-elf-gcc

Libc:uClibc

uClinux-dist directory:/opt/uClinux-dist         //uClinux-dist 的位置

Path prefix:/usr/local/arm-elf                              //arm-elf-gcc 的位置

CFLAGS和LDFLAGS I 不填。

Tarball baler options

选择

uClinux

保存退出

make

make install

安装到/usr/local/arm-elf-gcc/

2.2 移植配置文件和资源

1) 配置文件 MiniGUI.cfg

配置文件的名称必需是MiniGUI.cfg,放在/etc/ 下。

由于DRAM的大小限制,我对MiniGUI的资源进行了裁减,主要是字体部分。fbcon 表示采用Framebuffer,dummy表示没有输入设备,如触摸屏。

[varbitmapfonts]

font_number=0

表示没有varbitmapfonts,会忽略该字段下的资源引用。

/******************************************************************************

[system]

# GAL engine

gal_engine=fbcon

 

# IAL engine

ial_engine=dummy

 

mdev=none

mtype=none

 

[fbcon]

defaultmode=320x240-8bpp

 

[qvfb]

defaultmode=320x240-8bpp

display=0

 

# The first system font must be a logical font using RBF device font.

[systemfont]

font_number=1

font0=rbf-fixed-rrncnn-8-16-ISO8859-1

#font1=*-fixed-rrncnn-*-16-GB2312

#font2=*-Courier-rrncnn-*-16-GB2312

#font3=*-Times-rrncnn-*-16-GB2312

#font4=*-Helvetica-rrncnn-*-16-GB2312

 

default=0

wchar_def=0

fixed=0

caption=0

menu=0

control=0

 

[rawbitmapfonts]

font_number=1

name0=rbf-fixed-rrncnn-8-16-ISO8859-1

fontfile0=/usr/res/font/8x16-iso8859-1.bin

#name1=rbf-fixed-rrncnn-16-16-GB2312.1980-0

#fontfile1=/usr/res/font/song-16-gb2312.bin

 

[varbitmapfonts]

font_number=0

name0=vbf-Courier-rrncnn-10-15-ISO8859-1

fontfile0=/usr/res/font/Courier-rr-10-15.vbf

name1=vbf-Helvetica-rrncnn-15-16-ISO8859-1

fontfile1=/usr/res/font/Helvetica-rr-15-16.vbf

name2=vbf-Times-rrncnn-13-15-ISO8859-1

fontfile2=/usr/res/font/Times-rr-13-15.vbf

 

[mouse]

dblclicktime=300

 

[event]

timeoutusec=300000

repeatusec=50000

 

[cursorinfo]

# Edit following line to specify cursor files path

cursorpath=/usr/res/cursor/

cursornumber=4

cursor0=d_arrow.cur

cursor1=d_beam.cur

cursor2=d_pencil.cur

cursor3=d_cross.cur

 

[iconinfo]

# Edit following line to specify icon files path

iconpath=/usr/res/icon/

# Note that max number defined in source code is 5.

iconnumber=5

icon0=form.ico

icon1=w95mbx01.ico

icon2=w95mbx02.ico

icon3=w95mbx03.ico

icon4=w95mbx04.ico

 

[bitmapinfo]

# Edit following line to specify bitmap files path

bitmappath=/usr/res/bmp/

# Note that max number defined in source code is 7

bitmapnumber=2

bitmap0=capbtns.bmp

# bitmap1=arrows.bmp

# use large bitmap if your default font is 16 pixel height.

bitmap1=arrows16.bmp

bitmap2=none

bitmap3=none

bitmap4=none

bitmap5=none

 

# background picture, use your favirate photo

bitmap6=none

 

# bitmap used by BUTTON control

button=button.bmp

pushbutton=none

pushedbutton=none

 

# bitmap used by LISTBOX control

checkmark=checkmark.bmp

 

# bitmap used by COMBOBOX control

downarrow=downarrow.bmp

updownarrow=updownarrow.bmp

leftrightarrow=leftrightarrow.bmp

 

# bitmap used by IME window

IMEctrlbtn=shurufa.bmp

 

# bitmap used by About dialog box

logo=MiniGUI256.bmp

# logo=MiniGUI16.bmp

 

[bgpicture]

position=center

# position=upleft

# position=downleft

# position=upright

# position=downright

# position=upcenter

# position=downcenter

# position=vcenterleft

# position=vcenterright

# position=none

 

[mainwinmetrics]

minwidth=50

minheight=50

border=2

thickframe=2

thinframe=1

captiony=+4

iconx=16

icony=16

menubary=+0

menubaroffx=8

menubaroffy=5

menuitemy=+0

intermenuitemx=12

intermenuitemy=2

menuitemoffx=18

menutopmargin=4

menubottommargin=4

menuleftmargin=4

menurightmargin=4

menuitemminx=64

menuseparatory=4

menuseparatorx=4

sb_height=14

sb_width=16

sb_interx=2

cxvscroll=16

cyvscroll=16

cxhscroll=16

cyhscroll=16

minbarlen=9

defbarlen=18

 

[windowelementcolors]

bkc_caption_normal=0x00808080

fgc_caption_normal=0x 00C 0C 0C 0

bkc_caption_actived=0x00800000

fgc_caption_actived=0x00FFFFFF

bkc_caption_disabled=0x00808080

fgc_caption_disabled=0x 00C 0C 0C 0

wec_frame_normal=0x00000000

wec_frame_actived=0x00FF0000

wec_frame_disabled=0x00000000

bkc_menubar_normal=0x 00C 0C 0C 0

fgc_menubar_normal=0x00000000

bkc_menubar_hilite=0x00800000

fgc_menubar_hilite=0x00FFFFFF

fgc_menubar_disabled=0x00808080

bkc_menuitem_normal=0x 00C 0C 0C 0

fgc_menuitem_normal=0x00000000

bkc_menuitem_hilite=0x00800000

fgc_menuitem_hilite=0x00FFFFFF

fgc_menuitem_disabled=0x00808080

bkc_pppmenutitle=0x 00C 0C 0C 0

fgc_pppmenutitle=0x00FF0000

fgc_menuitem_frame=0x 00C 66931

wec_3dbox_normal=0x 00C 0C 0C 0

wec_3dbox_reverse=0x00000000

wec_3dbox_light=0x00FFFFFF

wec_3dbox_dark=0x00808080

wec_flat_border=0x00808080

bkc_control_def=0x 00C 0C 0C 0

fgc_control_normal=0x00000000

fgc_control_disabled=0x 00C 0C 0C 0

bkc_hilight_normal=0x00FF0000

bkc_hilight_lostfocus=0x00BDA 69C

fgc_hilight_normal=0x00FFFFFF

fgc_hilight_disabled=0x 00C 0C 0C 0

bkc_desktop=0x00FF0000

bkc_dialog=0x 00C 0C 0C 0

bkc_tip=0x 00C 8FCF8

 

[imeinfo]

imetabpath=/usr/res/imetab/

imenumber=0

ime0=pinyin

 

[appinfo]

apprespath=/usr/local/lib/shared/miniguiapps/

********************************************************************/

2) 资源包 res

res/ 放在/usr/ 下。

RES/

BMP/              包含位图文件

CURSOR/              包含光标文件

FONT/             包含字体文件

ICON/             包含图标文件

IMETAB/              包含输入法文件

FONT/ 里只放8x16-iso8859-1.bin文件,由于字体只有一种,所以下面都选0.

default=0

wchar_def=0

fixed=0

caption=0

menu=0

control=0

资源文件不要配置得太多,如果DRAM不够,而配置资源多的话,会出现如下错误:

Allocation of length 1259251 from process 16 failed

Buffer memory: 356kB

Cache memory: 344kB

Free pages: 2384kB ( 0kB HighMem)

Zone:DMA freepages: 0kB

Zone: Normal freepages: 2384kB

Zone:HighMem freepages: 0kB

( Active: 138, inactive: 37, free: 596 )

= 0kB)

0*4kB 0*8kB 1*16kB 0*32kB 1*64kB 0*128kB 1*256kB 0*512kB 0*1024kB 1*2048kB = 23)= 0kB)

Unable to allocate RAM for process text/data, errno 12

或者

pid 16: failed 4

或者

直接重启

3 测试程序

Hello.c

/**********************************************************************************

#include <minigui/common.h>

#include <minigui/minigui.h>

#include <minigui/gdi.h>

#include <minigui/window.h>

#include <minigui/control.h>

 

//#pragma comment(lib,"minigui.lib")

//#pragma comment(lib,"pthreadVC1.lib") 用于VC编译

 

 

static int MainWinProc(HWND hWnd, int message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

 

{

 

    HDC           hdc;

    switch (message)

         {

        case MSG_CREATE:   

            break;

        case MSG_PAINT:

            hdc = BeginPaint (hWnd);//得到绘图设备                     

            EndPaint (hWnd, hdc);//结束绘图

                            break;

        case MSG_CLOSE://当窗口关闭时该消息产生

                       DestroyMainWindow (hWnd);//注销窗口

            PostQuitMessage (hWnd);

            return 0;

    }

    return DefaultMainWinProc(hWnd, message, wParam, lParam);//未处理的函数在此默认处理

}

 

int MiniGUIMain (int argc, const char* argv[])//main函数对应Windows的WinMain和c中main

 

{

 

    MSG Msg;//定义消息

    HWND hMainWnd;//生成主窗口句柄

    MAINWINCREATE CreateInfo;//定义主窗口结构

 

#ifdef _LITE_VERSION//预处理:判断是否Lite版本

 

    SetDesktopRect(0, 0, 1024, 768);

 

#endif

 

    CreateInfo.dwStyle = WS_VISIBLE| WS_BORDER | WS_CAPTION;//设置主窗口风格

    CreateInfo.dwExStyle = WS_EX_NONE;//设置主窗口扩展风格

    CreateInfo.spCaption = "Sk.坤";//设置主窗口标题

    CreateInfo.hMenu = 0; //设置主窗口菜单

    CreateInfo.hCursor = GetSystemCursor(0); //设置主窗口鼠标光标

    CreateInfo.hIcon = 0; //设置主窗口图标

    CreateInfo.MainWindowProc = MainWinProc; //设置主窗口消息处理函数过程

    CreateInfo.lx = 0; //设置主窗口位置x坐标

    CreateInfo.ty = 0; //设置主窗口位置y坐标

    CreateInfo.rx = 320; //设置主窗口宽度

    CreateInfo.by = 240; //设置主窗口高度

    CreateInfo.iBkColor = COLOR_green; //设置主窗口客户区背景色

    CreateInfo.dwAddData = 0; //设置主窗口的附加数据,通常不需要

    CreateInfo.hHosting = NULL; //设置主窗口的托管窗口,通常为桌面DESKTOP

 

    hMainWnd = CreateMainWindow (&CreateInfo);//创建主窗口 

    if (hMainWnd == HWND_INVALID)//失败则退出

        return -1;

 

    ShowWindow(hMainWnd, SW_SHOWNORMAL);//显示主窗口

 

    while (GetMessage(&Msg, hMainWnd))

         {//进入消息处理

        TranslateMessage(&Msg);

        DispatchMessage(&Msg);

    }

 

    MainWindowThreadCleanup (hMainWnd);

    return 0;

}

**********************************************************************************/

编译 arm-elf-gcc –elf2flt –fno-pic –fno-PIC –o hello hello.c –lminigui –lpthread –lm

在配置minigui采用newgal方式 时,编译程序必须加上-lm,不然会出现 sin ,cos 之类没定义的错误。

-l 是lmn的l。

 

 

 

 

 

 

 

MiniGUI在HI3515上的移植 移植主要参考看了博客 http://blog.youkuaiyun.com/longyue0917/article/details/7882672其中自己也遇到了很多问题,各种搜索,看源码,三天时间除了吃饭睡觉都在搞这个移植,最后sample运行成功还是很有成就感的哈哈。 这里我主要记录一下我遇到的问题,和解决方法,主要流程参考上面大牛的博客。 第一个问题就是源码包的版本问题,飞漫官网的核心库是(V3. 阅读详情

相关推荐

minigui在海思解决方案(hi3515芯片)上的移植过程

<br />一、ZLIB库的移植<br />这个库是接下来的基础,所以很重要。首先下载库的源文件http://www.zlib.net/zlib-1.2.3.tar.gz 下载到miniguilib/里进行解压缩成miniguilib/zlib-1.2.3<br />1.修改CC ,CPP,AR,RANLIB,LDSHARED为交叉编译 <br />2.LD=arm-hismall-linux-ld<br />3.<br />[root@localhost zlib-1.2.3]# ./configure

HuaYuanTech的专栏 4338

minigui编译移植

Minigui1.6.10 支持单色LCD 交叉编译

帅的没拼音 843

minigui成功移植到ubuntu64位平台

1.pc系统ubuntu14LTS 64bit,同时在32位ubuntu16.04上经过了测试,官方的所有范例程序都能运行。 2.过两天会写份详细的移植教程,现在只是将移植好的文件上传到我的csdn下载,大家可以免费下载。 3.做个简单的移植过程说明:为了和32位兼容,后面做了一些改动,完全照做可能需要你动动脑筋,呵呵 编译时要注意: 第一:./configure --enab

嵌入式Linux底层开发专栏 9454

HI3521A/HI3520DV300移植MiniGUI

不知是新手还是什么原因,MiniGUI的安装和移植显得特别的麻烦,前前后后折腾了好几天。MiniGUI自带了hi3510和hi3560的编译参数,如果要移植海思其他的平台还是需要修改不少东西。这里记录移植到Hi3521A/Hi3520DV300的一个过程,以供参考。 前期准备: 先确定设备能正常运行显示屏能够正常显示,使用海思sample提供的hifb,看设备是否能够正常显示。....................................

Biao 4002

Buildroot 移植MiniGUI

MiniGUI 是一个轻量级图形用户界面库,适用于嵌入式系统。本文将介绍如何将 MiniGUI 4.0.8 移植到 Buildroot 系统中。移植过程包括下载 MiniGUI 核心库、资源文件、第三方依赖库(如 FreeType、LibPNG、LibJPEG 等)以及附加组件(如 libmgutils、libmgplus)。首先,确保开发环境已安装 Buildroot 的依赖工具,并下载 Buildroot 源码。接着,配置 Buildroot 并添加 MiniGUI 支持。通过创建 MiniGUI 包定

ansondroider的博客 953

Ubuntu下MiniGUI 3 的移植

本文档详细讲解了MiniGUI移植到S3C2440开发板上的全过程,包括所必须的库的下载,交叉编译,应用程序运行配置。

MiniGUI 移植到pc和arm开发板全过程详解 及错误解答

最近移植了 MiniGUI 1.3.3 到一个开发板上,中间遇到许多问题,在论坛上发问题,结果也没多少人回我,就算偶尔有回的,基本上回答也没有什么用,网上找不到一个完整的移植文章,所以就决定把自己这次移植摸出来的一些方法写出来,给像我一样的小菜鸟做个参考吧。本文不教你怎么写驱动,只是教怎么样在最短的时候在你的PC 机上搭建起开发环境,同时在你的板子上跑起MiniGUI 来,这样你就可以在PC 上开

liaoxinmeng的专栏 7326

Paho Asynchronous MQTT C Client Library--MQTTAsync API

异步MQTT 客户端库for C

yoyo勰的博客 1263

我的MiniGUI移植之路

<br />作者:翔飞 (桂电)E-Mail:ymg2002abc@163.com<br /> <br />一:前言<br />最近几天在移植minigui,一直没有使用过minigui界面,想看看什么效果,顺便学习一下,毕竟是国产的。花了我三天的时间,终于在我的LCD上显示minigui界面了,可以运行MDE演示程序。期间遇到很多问题,还好我都把我的问题以及解决方法都记录下来,下面开始我的移植。<br /> <br />二:使用环境的搭建<br />1.主机:RedHat Enterprise Linux

嵌入精灵 3029

GROMACS新手必看:从PDB文件到完整分子动力学模拟的保姆级教程

本文提供GROMACS分子动力学模拟的保姆级教程,从PDB文件处理到完整模拟流程全覆盖。详细讲解结构预处理、系统构建、能量最小化、生产模拟等关键步骤,并分享性能优化和结果分析技巧,帮助新手快速掌握分子动力学模拟的核心操作。

yhn456789的博客 761

FlowDroid高级技巧:从基础配置到精准Android静态污点分析实战

静态污点分析是软件安全领域的核心技术,通过追踪数据在程序中的流动路径,识别潜在的隐私泄露与安全漏洞。其原理基于控制流与数据流分析,构建程序执行模型,模拟敏感信息从源头到汇聚点的传播过程。这项技术的核心价值在于能在不运行代码的情况下,系统性地发现隐蔽的数据流问题,为应用安全提供前置保障。在Android应用安全审计、合规检测等场景中,静态污点分析工具如FlowDroid已成为发现数据泄露、硬编码密钥等问题的标准手段。本文聚焦于FlowDroid的高级实战应用,深入探讨如何通过优化配置、调参策略及结果分析,将这

weixin_29324401的博客 367

MiniGui移植详解

 MiniGUI 1.3.3 移植详解 [转] MiniGUI 1.3.3 移植详解 作者:大漠孤狼   E-Mail:yuqiang0107@126.com 最近移植了 MiniGUI 1.3.3 到一个开发板上,中间遇到许多问题,在论坛上发问题,结果也没多少人回我,就算偶尔有回的,基本上回答也没有什么用,网上找不到一个完整的移植文章,所以 就决定把自己这次移植摸出来的一些方法

流氓兔子的嵌入式生活 7429

python代码爬取大众点评评论!直接copy就可以运行!

python代码爬取大众点评评论!直接copy就可以运行!

QiuQiRuQin的博客 1万+

minigui 移植

自定义小键盘对MINIGUI1.6.2的支持 http://blog.chinaunix.net/uid-20725756-id-767118.html

weixin_44740398的博客 262

SAP CAP 编程模型简介

官网 CAP 是用于构建企业级服务和应用程序的语言、库和工具框架。它引导开发人员沿着经过验证的最佳实践和大量现成的解决方案来应对重复性任务的“黄金之路”。 基于 CAP 的项目受益于对领域的主要关注。我们没有深入研究过于技术性的学科,而是专注于在快速变化的云技术世界中加速开发和保护投资。 CAP 框架融合了经过验证和广泛采用的开源和 SAP 技术,如下图所示。 在开源技术之上,CAP主要增加了: 核心数据服务 (CDS) 作为我们用于域模型和服务定义的通用建模语言。 用于 Node.js 和 Ja

2007 年 ~ 2025 年,深耕 SAP 技术 18 年 1544

MATLAB 基于深度学习的步态识别算法仿真

步态识别是一种通过分析人体行走方式来识别身份的技术。基于深度学习的步态识别算法利用卷积神经网络 (CNN) 提取步态特征,并通过分类器进行身份识别。基于深度学习的步态识别算法是实现身份识别的重要手段,具有广泛的应用前景。MATLAB 提供了丰富的工具和函数,可以方便地进行算法仿真和性能评估。

走向CTO的路上... 517

minigui移植到ucosii上

 前一段时间一直在研究minigui,先把它移植到ucosii,后面又调试了一些常用的驱动,现在应该是总结的时候,打算把移植过程整理一下,做也笔记,也和大家一起分享,也希望一起学习,不过由于工作关系,闲余时间并不多,所以整理还需要一段时间。这里先写一个提纲,也给自己一个提示,要不然总开不了这个头。 提纲:1.ucos的一些基本知识,相对简单,如果熟悉ucos完全可以跳过。2.min

mmmmpl的专栏 3694

【YOLOv11工业级实战】27. TensorRT量化实战:FP16/INT8极致加速!边缘设备YOLOv11推理速度提升4倍,精度损失控制在1.5%内

摘要:本文针对智慧园区200路摄像头实时分析的工业痛点——RTX 3080单卡仅能处理12路视频流(YOLOv11-nano FP32精度45FPS,需≥120FPS且精度损失≤3%),提供TensorRT量化完整解决方案。从原理解析(FP16/INT8精度差异与量化逻辑)到实操落地(ONNX转换、FP16引擎构建、INT8精细校准),全程给出可复用代码。实测显示:FP16量化后速度达128FPS(×2.8),精度损失0.2%。

专注于人工智能、软件开发、工控自动化、工厂数字化及智能化等领域,希望和大家共同进步! 1716

Ubuntu移植MiniGUI

本文主要介绍在Ubuntu14.04 64位机下编译32位MiniGui程序,并搭建MiniGui运行模拟环境qvfb

逐梦的博客 3886

LoRa无线通信技术介绍(六)SX127X芯片收发程序讲解

接收LORA芯片SX127X的收发程序。

DT程序员的博客 1751

IDEA的使用指南

IDEA基于java的使用手册,可以最快速的上手,在使用中不断的丰富自己的使用技巧.

MiniGUI移植

一:前言 最近几天在移植minigui,一直没有使用过minigui界面,想看看什么效果,顺便学习一下,毕竟是国产的。花了我三天的时间,终于在我的LCD上显示minigui界面了,可以运行MDE演示程序。期间遇到很多问题,还好我都把我的问题以及解决方法都记录下来,下面开始我的移植。   二:使用环境的搭建 1.主机:RedHat Enterprise Linux AS4  2.交叉编译工

xingzouagain的博客 2473

RU DOS版、EFI版32bit/64bit BIOS常用工具

DOS版、EFI版的RU工具,可用来查看IO、MEM、PCI、SMBIOS等资源。亲测在EFI SHELL下可用。

miniGUI移植过程大致如下

miniGUI移植过程大致如下 移植过程大致如下(由于存在依赖关系,顺序不能错): –prefix 为生成库文件目录; –host 指定目标板编译器; LDFLAGS 为动态库路径 CFLAGS 为头文件路径 CC=arm-hisiv200-linux-gcc CPP=arm-hisiv200-linux-cpp CXX=arm-hisiv200-linux-g++ L...

livesflying的博客 1806

C# WinForm 基于DirectShow.dll编写的程序,可边预览边保存视频,音频和图片

基于微软的DirectShow.dll的二次开发1.自动识别连接的摄像头跟麦克风且可以对其进行选择(默认选中第一个)2.可录制wmv和avi两种格式的视频并且都带有音频,avi可以录制的分辨率和帧数进行选择,wmv默认进行了淸晰度优化如不喜欢可去除代码中有相关提示3.可在预览点开之后进行拍照,也可边录制视频边拍照4.添加了视频和音频的压缩功能(酌情使用)这次二次开发发现C#对DirectShow的相关信息太少,这次做完也不敢藏私共享出来,还望大家指正

jdk-8u144-linux-x64.tar.gz.

该资源为搭建Linux系统Java环境用,资源的后缀为tar.gz格式的压缩包

miniGUI移植

一:前言 最近几天在移植minigui,一直没有使用过minigui界面,想看看什么效果,顺便学习一下,毕竟是国产的。花了我三天的时间,终于在我的LCD上显示minigui界面了,可以运行MDE演示程序。期间遇到很多问题,还好我都把我的问题以及解决方法都记录下来,下面开始我的移植。   二:使用环境的搭建 1.主机:RedHat Enterprise Linux AS4 2.交叉编译工

Hello,world! 1027

linux 4G驱动移植,uClinux下显示驱动移植及minigui的移植

includeunsigned char abc[76800] = {…..略}nt main() {int framebuffer_device;int line_size,buffer_size, i;char *screen_memory;//unsigned char buffer[480000],j=0;struct fb_var_screeninfo var_info;struct f...

weixin_32494473的博客 291

移植MiniGUI到JZ2440

优快云仅用于增加百度收录权重,排版未优化,日常不维护。请访问:www.hceng.cn 查看、评论。 尝试将MiniGUI到JZ2440上。 移植所需文件: 文件包名 作用 libminigui-1.6.10.tar.gz MiniGUI开发库 minigui-res-1.6.10.tar.gz MiniGUI资源文件 mg-samples-1.6.10.tar.gz...

hceng_linux 607
上一篇: 建立基于ARM-uClinux的MiniGUI开发环境
下一篇: 基于MiniGUI的俄罗斯方块
skdev
博客等级 码龄20年 139粉丝 84原创
评论 1
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值