一、类中成员函数作用
- 可以通过类的成员方法,访问它的私有数据。
- 该函数的作用域在类中。
- 在外部调动该函数必须通过成员访问符访问,也就是必须经由一个对象去激活(有一个this指针)。
二、友元函数
特点
- 友元函数是类的辅助手段,友元能够引用类中本来被隐蔽的信息。
- 使用友元的目的是基于程序的运行效率。
- 一般运算符重载和两个类共享数据这两个场合需要使用友元。
- 友元可以是函数,也可以是类,在一个类中声明为友元类,则该友元类都可以访问他的私有数据。
- 友元是非传递的。
- 友元函数作用域不属于类的作用域,不是类的成员,也就不是类的方法,不受公有、私有、保护限制。
- 友元函数可以在类中实现,也可以在类外实现(一般是在类的外部实现)。
优缺点
- 优点:能够提高效率,表达简单、清晰。
- 缺点:友元函数破环了封装机制,尽量不使用成员函数,除非不得已的情况下才使用友元函数
参数
因为友元函数没有this指针,则参数要有三种情况:
- 要访问非static成员时,需要对象做参数;
- 要访问static成员或全局变量时,则不需要对象做参数;
- 如果做参数的对象是全局对象,则不需要对象做参数;
三、举例说明
#include<iostream>
using namespace std;
class A{
private://友元函数作用域不属于类的作用域,不是类的成员,也就不是类的方法,不受公有、私有、保护限制。
int i;
friend void FriendFun(A *,int);
public:
void MemberFun(int);
};
void FriendFun(A *ptr,int x)
{
ptr->i=x;//友元函数通过对象参数访问私有数据成员
}
void A::MemberFun(int x)
{
i=x;//成员函数通过this指针在对象上操作
}
int main()
{
A Aobj;
FriendFun(&Aobj,5);
Aobj.MemberFun(5);
return 0;
}