C++类的友元函数

本文详细解析了类成员函数和友元函数的特点及应用。成员函数可通过成员访问符激活,访问类的私有数据,而友元函数虽非类成员,但能访问类的私有数据,用于提高效率和简化表达,尤其是在运算符重载和两个类共享数据的场景下。文章还提供了代码示例,展示了如何使用这两种函数。

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一、类中成员函数作用

  1. 可以通过类的成员方法,访问它的私有数据。
  2. 该函数的作用域在类中。
  3. 在外部调动该函数必须通过成员访问符访问,也就是必须经由一个对象去激活(有一个this指针)。

二、友元函数

特点

  1. 友元函数是类的辅助手段,友元能够引用类中本来被隐蔽的信息。
  2. 使用友元的目的是基于程序的运行效率。
  3. 一般运算符重载和两个类共享数据这两个场合需要使用友元。
  4. 友元可以是函数,也可以是类,在一个类中声明为友元类,则该友元类都可以访问他的私有数据。
  5. 友元是非传递的。
  6. 友元函数作用域不属于类的作用域,不是类的成员,也就不是类的方法,不受公有、私有、保护限制。
  7. 友元函数可以在类中实现,也可以在类外实现(一般是在类的外部实现)。

优缺点

  • 优点:能够提高效率,表达简单、清晰。
  • 缺点:友元函数破环了封装机制,尽量不使用成员函数,除非不得已的情况下才使用友元函数

参数

因为友元函数没有this指针,则参数要有三种情况:

  1. 要访问非static成员时,需要对象做参数;
  2. 要访问static成员或全局变量时,则不需要对象做参数;
  3. 如果做参数的对象是全局对象,则不需要对象做参数;

三、举例说明

 

#include<iostream>
using namespace std;
class A{
private://友元函数作用域不属于类的作用域,不是类的成员,也就不是类的方法,不受公有、私有、保护限制。
	int i;
	friend void FriendFun(A *,int);
public:
	void MemberFun(int);
}; 
void FriendFun(A *ptr,int x)
{
	ptr->i=x;//友元函数通过对象参数访问私有数据成员 
}
void A::MemberFun(int x)
{
	i=x;//成员函数通过this指针在对象上操作 
}
int main()
{
	A Aobj;
	FriendFun(&Aobj,5);
	Aobj.MemberFun(5);
	
	return 0;
}

 

 

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