剑指Offer_66_构建乘积数组

本文介绍了一种不使用除法计算数组中除当前元素外其余元素乘积的方法,并提供了两种算法思路,第一种通过临时变量替换并恢复数组元素,第二种利用前后两段乘积相乘的方式,后者效率更高。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

题目描述:

给定一个数组 A[0, 1, 2, 3, ... , n-1]
请构建一个数组 B[0, 1, 2, 3, ... , n-1]
条件为 B[i] = A[0]*A[1]*A[2]*...*A[i-1]*A[i+1]*...*A[n-1]
限制: 不能使用除法 !

也就是说 B[i] 等于 A 数组中除 A[i] 以外的其他所有元素之积

思路1:

先来举例分析一下
例如数组A = {4, 7, 2, 5, 9} , 元素个数n = 5
B[0] = 1*7*2*5*9
B[1] = 4*1*2*5*9
B[2] = 4*7*1*5*9

我们发现相当于把A[i] 变成了 1
题目说除A[i]以外所有元素的乘积, 那么把A[i]变成1 , 也就相当于没有乘以A[i]
所以我们可以在每次乘之前, 把A[i]变成1, 但是为了后面恢复, 不然后面数组A都成了1, 所以要用临时变量保存A[i]

实现代码:

class Solution
{
public:
    vector<int> multiply(vector<int> &A)
    {
        //int A[] = {4, 7, 2, 5, 9};
        int size = A.size();
        vector<int> B(size);
        int i = 0;
        for(i = 0; i < size; i++)
        {
            int temp = A[i];
            A[i] = 1;
            B[i] = 1;
            int j = 0;
            for(j = 0; j < size; j++)
            {
                //printf("A[%d] = %d\n", j, A[j]);
                B[i] = B[i] * A[j];
            }
            A[i] = temp;
            //printf("B[%d] = %d\n", i, B[i]);
        }
        return B;
    }
};

但是这种方法的时间复杂度为 O(N^2), 并且需要改动数组A, 虽然之后复原了, 但仍有可能出现问题. 为了提高效率和安全性, 再想另一种方法.

思路2:

题目说除A[i]以外所有元素的乘积, 所以可以把A[i]当作一个分界线, 把乘积分为两部分
A[0]*A[1]*A[2]*...*A[i-1]A[i+1]*...*A[n-1]

先算出前一部分的乘积, 再乘以后一部分的乘积.

class Solution
{
public:
    vector<int> multiply(const vector<int> &A)
    {
        //int A[] = {4, 7, 2, 5, 9};
        int size = A.size();
        vector<int> B(size);
        int i = 0;

        B[0] = 1;
        for(i = 1; i < size; i++)
        {
            B[i] = B[i-1] * A[i-1];         
        }

        int temp = 1;
        for(i = size - 2; i >= 0; i--)
        {
            temp = temp * A[i+1];
            B[i] = B[i] * temp;
        }     
        return B;
    }
};

这样的时间复杂度为 O(N), 而且不会改变数组 A 的值.

这里写图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值