蓝鸥Unity开发基础——类和对象

本文介绍了Unity中类和对象的基本概念及使用方法,包括如何定义类、创建对象以及实例化的流程。通过具体示例帮助读者理解类作为抽象类型与对象作为其实例之间的关系。

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蓝鸥Unity开发基础——类和对象

一,类和对象

类:类的作用就是为了分类

类用来抽象出物体的特征和行为

类是用来描述具有相同特征的行为的抽象

 

二、定义一个类

使用class关键字定义一个新的类型

访问修饰符 class 类名{ 类成员……}

Public class Person{string name;}

 

三、对象

 

类是抽象的类型,对象是具体的实例

Person p =new person();

 

四、

 

源代码using System;

namespace Lesson_04
{
    //定义一个Peerson类
    public class Person{
        public string  name://名字
        
    }
    public class Car{
        
    }
        

    class MainClass
    {
        public static void Main (string[] args)
        {
            //用Person声明一个变量p,p叫做对象,使用new进行初始化
            //对象也叫作类的实例,我们使用类创建出对象的过程也叫作实例化
            Person p=new Person();
            Person p1 = new Person ();
            Car c =new Car();

        }
    }
}

 

练习:创建10个类,并分别用这些类型创建出各自的对象;

 

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