自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

水晶魔法怪的博客

做到让看不起你的人信服

  • 博客(9)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 浅谈微信红包的算法

最近博主闲来无事发现每次微信抢红包的时候老是得到0.01元  心想会不会是程序把得到的0.01元的概率调高了呢  额。。额 。。发现并不是 是自己脸黑 下面我们来说说微信的红包算法 1.每次抢的红包的最小金额为0.01 2.所以的红包金额等于总金额 3.先抢和后抢概率一样 4.最大的金额数等于总金额数减去最小金额乘以总人数减一 下面我来贴lua的代码 local allcoun

2016-08-20 10:20:07 971

转载 以《西游记》为例 详解游戏设计归纳演绎法

4 天前 上传 下载附件 (217 KB)   文/wzyi 投稿,转载注明出处   一、前言   中国游戏产业经过二十多年的发展,已经发展到1400亿的产业规模,无数游戏人抛头颅洒热血,为中国游戏业的发展做出了不可磨灭的贡献。但游戏业日益拜金的风气,让越来越多的游戏公司的价值观和策略都更加趋向赤裸裸地圈钱:如何用最小投入,最快方式,最大限度从玩家手中榨取每一分钱。   不可否认

2016-08-19 20:09:42 2411 2

转载 lua中的面向对象模拟,类,继承,多态

http://blog.youkuaiyun.com/operhero1990/article/details/51482734 之前实习做项目的时候项目用到lua方面的知识 ,不过自己实在太菜,现在也一样,没办法也没时间接触到lua面向对象的内容(囧)。现在上网找了点资料,做下笔记: 首先了解下Metatable,原文链接:http://www.cnblogs.com/simonw/archive/2

2016-08-19 20:06:28 4572

原创 cocos-lua 手游之游戏新手引导

cocos-lua 手游之游戏新手引导 1.新手引导在游戏中还是比较重要的 往往新手引导的实现都是在游戏开发的后期 2.新手引导有这么几个要点 1.不影响原有的代码 2.断线后引导继续(也可跳过引导具体看策划的需求) 3.和服务器的交互 3.其实新手引导不仅仅可以作为开始游戏的引导 也可作为任务的对话  ok,因为新手引导的方法很多 我现在就来说下我的新手引导的逻辑 1.把

2016-08-19 18:33:48 1034

原创 cocos2d-lua 手游之RichText的改写

cocos2d-lua 手游之RichText 的改写(lua版) RichText控件应该具备以下基本功能: 1、多样化的文本显示功能,包括字体、颜色、字号的设置。 2、能显示图片以及一些特殊元素。 3、应该支持图片文字的超链接功能。 4、能够支持滚动的效果。 5、能够有很方便的换行功能,最好能设置行间距。 6、文本特效:描边,下划线,阴影,

2016-08-16 16:00:52 3069

原创 cocos2d-lua 手游之好友系统

cocos好友系统 特此声明:由于本人只完成了好友系统的demo,所以此好友系统和服务器没有任何交互。 本人只实现了如下几个功能,具体需求自行扩充 1.申请好友列表有接受,不接受两个选项 2.可查询自己已经在好友列表里面的好友 3.好友列表可查看信息(未详细完成) 首先好友的信息全部由FriendManager进行管理  FriendStruct设置好友信息 ListViewTool 实现让

2016-08-08 11:53:11 1082

转载 lua的string库

lua string 库   转载▼ 标签: lua   --lua中字符串索引从前往后是1,2,……,从后往前是-1,-2……。 --string库中所有的function都不会直接操作字符串,只返回一个结果。 --------------------------------------------------------------

2016-07-26 21:37:15 694

原创 cocos2dx,lua,倒计时的应用

TimeType=class("TimeType") --获取 00:00:00 时间格式 function TimeType:getTimeString(second) local s=second%60 local min=math.floor(second/60)%60 local h=math.floor(second/3600) local secondBod

2016-07-26 17:13:25 1769

原创 lua cocos2dx UIManager

仅供新手学习的UIManager  local scheduler = require(cc.PACKAGE_NAME .. ".scheduler") UIManager=class("UIManager")   local instance=nil  local _root_view = nil local _layer_map=nil local _updateLayer_ma

2016-07-26 16:56:37 823

cocos2d-lua 实现富文本

cocos2d-lua 实现富文本

2016-08-19

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除