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逆水行舟,不进则退
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cocos2d-lua 手游之RichText的改写
cocos2d-lua 手游之RichText 的改写(lua版)RichText控件应该具备以下基本功能:1、多样化的文本显示功能,包括字体、颜色、字号的设置。2、能显示图片以及一些特殊元素。3、应该支持图片文字的超链接功能。4、能够支持滚动的效果。5、能够有很方便的换行功能,最好能设置行间距。6、文本特效:描边,下划线,阴影,原创 2016-08-16 16:00:52 · 3051 阅读 · 0 评论 -
以《西游记》为例 详解游戏设计归纳演绎法
4 天前 上传下载附件(217 KB) 文/wzyi 投稿,转载注明出处 一、前言 中国游戏产业经过二十多年的发展,已经发展到1400亿的产业规模,无数游戏人抛头颅洒热血,为中国游戏业的发展做出了不可磨灭的贡献。但游戏业日益拜金的风气,让越来越多的游戏公司的价值观和策略都更加趋向赤裸裸地圈钱:如何用最小投入,最快方式,最大限度从玩家手中榨取每一分钱。 不可否认转载 2016-08-19 20:09:42 · 2348 阅读 · 2 评论 -
cocos2d-lua 手游之好友系统
cocos好友系统特此声明:由于本人只完成了好友系统的demo,所以此好友系统和服务器没有任何交互。本人只实现了如下几个功能,具体需求自行扩充1.申请好友列表有接受,不接受两个选项2.可查询自己已经在好友列表里面的好友3.好友列表可查看信息(未详细完成)首先好友的信息全部由FriendManager进行管理 FriendStruct设置好友信息ListViewTool 实现让原创 2016-08-08 11:53:11 · 1062 阅读 · 0 评论 -
cocos-lua 手游之游戏新手引导
cocos-lua 手游之游戏新手引导1.新手引导在游戏中还是比较重要的 往往新手引导的实现都是在游戏开发的后期2.新手引导有这么几个要点1.不影响原有的代码2.断线后引导继续(也可跳过引导具体看策划的需求)3.和服务器的交互3.其实新手引导不仅仅可以作为开始游戏的引导 也可作为任务的对话 ok,因为新手引导的方法很多 我现在就来说下我的新手引导的逻辑1.把原创 2016-08-19 18:33:48 · 1004 阅读 · 0 评论