Lua自定义C/C++库函数

本文介绍了如何在Lua中调用自定义的C/C++库函数。首先,你需要在C/C++库中定义所需函数,然后将该函数与Lua中的函数名映射,最后通过注册函数和库名到Lua环境中,使得Lua脚本能够无缝调用这些自定义函数。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

首先给库中定义一个函数

static int sys_tick(lua_State *L) {
	long long time = system_tick();
	lua_pushinteger(L, time);
	return 1;
}

之后将函数与lua中用的函数名称关联起来

static const struct luaL_Reg system_lib_f[] = {
	{ "tick", sys_tick},
	{ NULL,NULL } };

最后将函数和库的名称注册到lua中就行了

#define SYSTEM_META_NAME 				"system"
int luaopen_system(lua_State *L) {
	luaL_newlib(L, system_lib_f);
	return 1;
}
luaL_requiref(L, SYSTEM_META_NAME, luaopen_system, 1);

于是我们在lua中就可以调用这个库函数了

local t = system.tick()
print('time = ',t)
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值