android studio 配置:minSdkVersion、compileSdkVersion、targetSdkVersion区别

博客介绍了Android开发中的三个重要SDK版本。minSdkVersion是app能运行的最小api版本,限制对手机系统版本的支持;compileSdkVersion是开发环境编译的sdk版本,只在编译期起作用,建议用最新版;targetSdkVersion是目标sdk版本,修改后需测试,会影响新系统特性使用。

minSdkVersion

app能够运行的最小api版本
限制了app对手机Android系统版本的支持.
如果minSdkVersion = 19 ,那么手机系统api 低于19的就无法安装此app

compileSdkVersion

开发环境编译的sdk版本
本质上改变不了我们程序的运行,虽然可能会报错误❌或者警告⚠️,但compileSdkVersion 只会在编译期间起作用.
意思是IDE提供给我们编码时对的api版本,相当于编译器提供的环境api版本,即使是报错了,也不影响运行.如果强制打包,依旧是没有问题的.
但是,既然是开发环境的api,最好是用最新的,这样我们可以使用到最新SDK的API方法和机制。

targetSdkVersion

目标sdk版本:app运行在api版本里(向前兼容).
即targetSDKVersion= 20 ,小于5.0,那么即使说手机的系统升到了7.0(api=24),那么,app仍旧不用写运行时权限的申请的代码.当然,高于5.0的那些新特性,app当然也无法使用.

注意: targetSdkVersion修改后需要进行测试,因为改变此值后,会引发新系统特性,例如运行时权限申请等.

### 修改 `targetSdkVersion` 的方法 在 Android Studio 中调整项目的 `targetSdkVersion` 值是一个常见的需求,可以通过编辑 `build.gradle` 文件来实现。以下是具体操作: #### 1. 找到并打开 `build.gradle (Module: app)` 文件 该文件通常位于项目目录下的 `app/build.gradle` 路径中。 #### 2. 定位 `defaultConfig` 部分 在此部分可以找到关于 SDK 版本的相关配置项,包括但不限于 `compileSdkVersion`, `minSdkVersion`, 和 `targetSdkVersion`。 #### 3. 将 `targetSdkVersion` 设置为 30 将原有的 `targetSdkVersion 31` 替换为 `targetSdkVersion 30`[^2]。例如: ```gradle android { ... defaultConfig { ... minSdkVersion 14 targetSdkVersion 30 // 修改此行为目标版本 } } ``` 如果存在多个产品风味(product flavors),则需要逐一检查这些风味中的 `targetSdkVersion` 是否也需要同步修改。 #### 4. 同步 Gradle 文件 完成上述更改后,点击 Android Studio 工具栏上的 **Sync Now** 按钮以应用新的配置。Gradle 构建工具会重新加载依赖关系,并验证新设置的有效性。 --- ### 注意事项 - 如果项目中有其他模块也定义了自己的 `targetSdkVersion`,需确保它们保持一致或按需单独调整。 - 更改 `targetSdkVersion` 可能会影响某些功能的行为,尤其是涉及权限管理的部分。因此建议测试应用程序的功能完整性。 - 若使用的是较旧版的 Android 插件(如低于 7.x),可能还需要手动更新插件版本以支持最新的 Gradle 功能[^3]。 --- ### 示例代码片段 以下是一份完整的 `build.gradle` 配置示例,展示了如何正确设置 `targetSdkVersion`: ```gradle android { compileSdkVersion 30 // 确保与 targetSdkVersion 协调工作 defaultConfig { applicationId "com.example.myproject" minSdkVersion 14 targetSdkVersion 30 // 设定为目标版本 versionCode 1 versionName "1.0" } } ``` ---
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