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为何走到这里
我想做一回英雄,而不是为英雄鼓掌的人。
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OpenGL学习笔记:(二)简单绘制正方形(基本框架)
简单的绘制一个正方形原创 2015-04-01 22:33:52 · 816 阅读 · 0 评论 -
OpenGL学习笔记:(三)异或操作-橡皮条程序
一、异或操作 1.复制模式(GL_COPY) 1.1. 复制模式为Opengl默认的逻辑运算模式 2.1.画线的时候,如果采用复制模式,则是用当前状态机中的颜色像素替换窗口里相应位置的像素。比如: glColor3f(1, 0, 0); glBegin(GL_LINES); glVertex2i(0, 0); glVertex2i(0, 1); glEnd(); 这就会画一条从(原创 2015-04-02 19:07:07 · 3006 阅读 · 0 评论 -
Opengl学习笔记:(四)添加菜单
创建级联菜单~原创 2015-04-02 19:07:08 · 4264 阅读 · 0 评论 -
Opengl学习笔记:(一).Ply文件文件格式和文件读取
转载自:http://blog.youkuaiyun.com/lxfyzx/article/details/4997627 http://blog.youkuaiyun.com/lxfyzx/article/details/4997780一、Ply简介 这次实验老师要求用opengl读取.ply文件,个人理解,ply里面存储的是多边形模型的数据,包括一些点、面、材质、颜色等属性。 比较严谨的解释:PLY作为一种多边形模型原创 2015-04-01 12:29:42 · 19004 阅读 · 3 评论
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