setjmp与sigsetjmp的区别

本文通过示例代码详细对比了setjmp与sigsetjmp两个函数在信号处理上的不同,特别是对于被阻塞信号的保存与否进行了清晰的阐述。

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setjmp与sigsetjmp的区别

setjmp与sigsetjmp的作用我就不多描述了,这篇博文只是我的一个随笔,希望想弄清楚这2个函数的区别的童鞋做一个参考,后面我会附带一个例子详细说明一下,sigsetjmp的能够保存被阻塞的信号而setjmp不会,我们通过下面的例子描述一下。


setjmp是否保留被阻塞的信号
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdlib.h>
#include <setjmp.h>
#include <signal.h>
/**
 * 信号处理函数
 */
void sigdel(int signo) {
    //do nothing
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    jmp_buf buf;
    sigset_t newmask, oldmask, pendmask;
    sigemptyset(&newmask);
    sigaddset($newmask, SIGQUIT);
    signal(SIGQUIT, sigdel);
    //阻塞SIGQUIT
    sigprocmask(SIG_BLOCK, &newmask, &oldmask);
    if (setjmp(buf) != 0) {
        sigpending(&pendmask);
        if (sigismember(&pendmask, SIGQUIT)) {
            puts("block signal exist");
        } else {
            puts("block signal not exist");
        }
    }
    sleep(8);//这期间 ctrl+\ 发送SIGQUIT
    longjmp(buf, 1);
    return 0;
}
//由于setjmp 不会保留被阻塞的信号 所以输出
"block signal not exist"
sigsetjmp是否保留被阻塞的信号
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdlib.h>
#include <setjmp.h>
#include <signal.h>
/**
 * 信号处理函数
 */
void sigdel(int signo) {
    //do nothing
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    jmp_buf buf;
    sigset_t newmask, oldmask, pendmask;
    sigemptyset(&newmask);
    sigaddset($newmask, SIGQUIT);
    signal(SIGQUIT, sigdel);
    //阻塞SIGQUIT
    sigprocmask(SIG_BLOCK, &newmask, &oldmask);
    if (sigsetjmp(buf, 1) != 0) {
        sigpending(&pendmask);
        if (sigismember(&pendmask, SIGQUIT)) {
            puts("block signal exist");
        } else {
            puts("block signal not exist");
        }
    }
    sleep(8);//这期间 ctrl+\ 发送SIGQUIT
    siglongjmp(buf, 1);
    return 0;
}
//由于sigsetjmp当第二个参数大于0的时候会保留被阻塞的信号,等于0功能和setjmp一样。所以以上代码输出
"block signal exist"
### 使用 `setjmp` `siglongjmp` 的注意事项 在C编程中,`setjmp` 函数用于保存程序当前的执行环境到一个特定的位置,而 `siglongjmp` 则用来恢复之前由 `setjmp` 保存下来的环境状态并继续执行。当涉及到信号处理时,推荐使用 `sigsetjmp` 而不是普通的 `setjmp` 来配合 `siglongjmp` 进行非局部跳转操作[^1]。 这是因为标准库中的 `setjmp` 可能不会保留关于阻塞或未决信号的信息,在某些情况下这可能会导致不可预测的行为;相反,`sigsetjmp` 提供了一个标志参数来控制是否要保存这些额外的状态信息,从而使得 `siglongjmp` 结合更加安全可靠[^2]。 下面是一个简单的例子展示如何正确地将两者结合起来: ```c #include <stdio.h> #include <setjmp.h> #include <signal.h> static jmp_buf env; void handler(int signum){ printf("Caught signal %d\n",signum); siglongjmp(env, 1); // 非本地返回至调用sigsetjmp处 } int main(){ struct sigaction sa; sa.sa_handler = &handler; sigemptyset(&sa.sa_mask); sa.sa_flags = SA_RESTART; if (sigaction(SIGINT,&sa,NULL) == -1){ perror("Error setting signal action"); return 1; } int ret_val=sigsetjmp(env, 1); if(ret_val==0){ puts("Press Ctrl+C to trigger the jump..."); while(1){} /* Infinite loop until SIGINT is caught */ }else{ puts("Returned from longjump!"); } } ``` 在这个实例里,通过设置SIGINT(通常是Ctrl+C触发)的动作指向自定义处理器函数,并在此函数内部调用了 `siglongjmp()` 。如果一切正常,则按下Ctrl+C之后会跳出无限循环回到最初调用 `sigsetjmp()` 后面的地方继续往下走。
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