嫌弃特斯拉旧车型 UI 性能有问题,游戏开发大神 John Carmack 自愿帮助其改进!

特斯拉与著名游戏工程师JohnCarmack合作,致力于改进旧车UI性能。JohnCarmack是idSoftware创始人之一,曾开发多款经典游戏,并在VR、AI等领域有独特见解。作为特斯拉ModelS车主,他对车辆UI性能的追求促使他主动提出帮助特斯拉解决问题。尽管之前拒绝了马斯克的聘请,但共同的火箭爱好让他们有了交集。

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当自动驾驶的研发与游戏大师的创造碰撞到一起,很多网友大呼,这是什么梦幻联动?!

据外媒 electrek 报道,特斯拉与知名游戏工程师 John Carmack 联手合作,致力于旧车的 UI 性能改进。

提及 John Carmack,这位在游戏界乃至整个计算机科学领域广为人知的传奇人物,他是 id Software 的创始人之一,也是虚拟现实设备 Oculus 公司曾经的 CTO。一直以来,John Carmack 致力于 3D 计算机图形学的研究与研发工作,他是全球首款 3D 射击游戏《德军总部3D》的开发者之一,除此之外,他还带来了《Doom》、《Quake》、《毁灭战士》、《雷神之锤》等巨作。

不仅仅是在游戏领域,John Carmack 在 VR、AR、通用人工智能等技术方面也有自己独特的畅想与看法。与此同时,他和特斯拉 CEO 马斯克也有着同样的爱好,即火箭。2000 年代初,John Carmack 曾创办了 Armadillo Aerospace 公司,这是一家航空航天初创公司,它的目标是建造一艘能够进入太空旅游的载人亚轨道飞船,不过遗憾的是,这家初创公司最终以失败告终。

或因为遗憾也或因为想要向成功者学习一些经验,Carmack 怀揣着对火箭的热爱,于不久前参观了马斯克的 SpaceX Starbase。

正因此,双方也结下一定的渊源。此后,作为特斯拉旗下产品 Model S 的车主,Carmack 主动提出,“我自愿帮助特斯拉解决一些我认为在旧型号 Model S(我驾驶的)车辆中 UI 性能非常差的问题。”

事实上,马斯克曾经试图聘请 Carmack 加入特斯拉,不过 Carmack 并没有答应。不过,对性能有着极高追求的 Carmack 在使用 Model S 车的时候发现了缺陷,于是其自愿帮助特斯拉改善一些 UI 性能问题。

这或许也是这位游戏大神对性能的洁癖,也是对技术极致的追求,正如其曾在《DOOM 启示录》一书中说道:

在信息时代,客观障碍已不复存在,所谓障碍都是主观上的。如果你想动手开发什么全新的技术,你不需要几百万美元的资金,你只需要在冰箱里放满比萨和可乐,再有一台便宜的计算机,和为之献身的决心。我们在地板上睡过,我们从河水中趟过。

### 扣子智能体平台功能与使用说明 #### 平台概述 扣子Coze)是由字节跳动推出的一款面向终端用户的智能体开发平台[^3]。该平台支持用户通过零代码或低代码方式快速构建基于人工智能大模型的各种智能体应用,并能够将其部署至其他网站或者通过 API 集成到现有的系统中。 #### 快速搭建智能体 无论是具备还是缺乏编程基础的用户,都能够借助扣子平台迅速创建一个 AI 智能体。例如,可以参照一篇教程中的实例来学习如何打造一个解决日常生活问题的小助手[^1]。这不仅降低了技术门槛,还使得更多的人有机会参与到智能化工具的设计过程中去。 #### 插件系统的利用 为了进一步增强所建智能体的能力,在其技能配置环节可加入不同类型的插件。一旦添加成功,则可以在编写提示语句的时候直接调用这些插件,亦或是融入自动化流程里实现更复杂操作逻辑的目的[^2]。这种灵活运用外部资源的方法极大地拓宽了单个智能体所能覆盖的应用场景范围。 ```python # 示例:假设我们有一个简单的 Python 脚本用于模拟调用某个插件功能 def call_plugin(plugin_name, parameters): result = f"Plugin {plugin_name} called with params: {parameters}" return result example_call = call_plugin("weather", {"location": "Beijing"}) print(example_call) ``` 上述代码片段仅作为概念展示之用,实际情况下具体实现会依据官方文档指导完成。 #### 总结 综上所述,扣子智能体平台提供了便捷高效的途径让用户无需深厚编码背景即可打造出满足特定需求的AI解决方案;同时它开放性强允许接入第三方服务从而提升整体性能表现。
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