LearnOpenGL
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昨晚的风儿真喧嚣
这个作者很懒,什么都没留下…
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LearnOpenGL #02 Hello Triangle
图形渲染管线 顶点数组对象:Vertex Array Object,VAO顶点缓冲对象:Vertex Buffer Object,VBO索引缓冲对象:Element Buffer Object,EBO或Index Buffer Object,IBO 下图是图形渲染管线的每个阶段的抽象展示。要注意蓝色部分代表的是我们可以注入自定义的着色器的部分。 图形渲染管线的第一个部分是顶点原创 2017-07-15 23:44:12 · 417 阅读 · 0 评论 -
LearnOpenGL #01 Hello Window
搭建好OpenGL环境之后测试 #include #include #include void framebuffer_size_callback(GLFWwindow* window, int width, int height); void processInput(GLFWwindow *window); // Set the screen size const unsigne原创 2017-07-11 11:07:22 · 400 阅读 · 0 评论 -
LearnOpenGL #00 环境搭建 Xcode/GLEW/GLFW/GLAD
1.安装brew 在终端输入: $ gcc --version $ ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)" $ brew doctor $brew update 2.安装GLEW和GLFW库 在终端输入: $ b原创 2017-07-11 10:18:50 · 2592 阅读 · 1 评论
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