LearnOpenGL #00 环境搭建 Xcode/GLEW/GLFW/GLAD

本文详细介绍了如何在Mac上使用Xcode搭建OpenGL开发环境,包括通过brew安装GLEW和GLFW库,从GLAD服务下载并集成库文件,以及修改工程设置以正确配置头文件和库搜索路径。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.安装brew
在终端输入:
$ gcc -- version
$ ruby - e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install )"
$ brew doctor
$brew update

2.安装GLEW和GLFW库

在终端输入:
$ brew install glew
$ brew install glfw3

3.下载GLAD库

打开GLAD的 在线服务 ,将语言(Language)设置为 C/C++ ,在API选项中,选择 3.3 以上的OpenGL(gl)版本。之后将模式(Profile)设置为 Core ,并且保证 生成加载器 (Generate a loader)的选项是选中的。都选择完之后,点击 生成 (Generate)按钮来生成库文件。

GLAD现在应该提供给你了一个zip压缩文件,包含两个头文件目录,和一个 glad.c 文件。将两个头文件目录( glad KHR )复制到 Include 文件夹中(路径"/usr/local/include"),并添加 glad.c 文件到工程中(如图)。
4.更改头文件和库搜索路径
双击左上角工程名(HelloWindow)
->选择Building Settings
->下拉找到Search Paths
->添加“/usr/local/include”路径到Header Search Paths
->添加“$(inherited)”
   “/usr/local/Cellar/glfw/3.2.1/lib”
   “/usr/local/Cellar/gl2w/2.2.0/lib” 路径到Header Search Paths
->记得将libglfw.3.2.dylib和libGLEW.2.1.0.dylib添加到工程中
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