typedef struct quardresult_t
{
int seq;
char val;
}QuadResult;
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
#include <vector>
#include<malloc.h>
#include<stdio.h>
#include <string.h>
#include <queue>
#include <math.h>
using namespace std;
/* 象限 */
typedef enum
{
TOP_RIGHT = 0,
TOP_LEFT,
BOTTOM_LEFT,
BOTTOM_RIGHT
}BLOCKNAME;
typedef unsigned char IMGTYPE;
class HeapNode
{
public:
HeapNode(IMGTYPE* image,int imageSize):_image(image),_imageSize(imageSize)
{
//cout<<"constructor"<<endl;
}
/*~HeapNode()
{
if(_image!=NULL)
{
delete _image;
_image=NULL;
}
}*/
IMGTYPE* _image;
int _imageSize;
bool isLeaf()
{
if(_imageSize==1) return true;
char pivot=_image[0];
bool flag=true;
for(int i=0;i<(_imageSize*_imageSize);i++)
{
if((_image[i]-pivot)!=0)
{
flag=false;
}
}
if(flag) return true;
return false;
}
};
HeapNode* extractSubImg(HeapNode N,BLOCKNAME pos)
{
IMGTYPE* nimage=new unsigned char[(N._imageSize)*(N._imageSize)/4];
int m=N._imageSize;
int n=N._imageSize;
int arow1[]={0, 0, m/2, m/2};
int arow2[]={m/2-1,m/2-1 ,m-1, m-1};
int acol1[]={n/2, 0, 0, n/2};
int acol2[]={n-1, n/2-1, n/2-1,n-1};
int row1=arow1[pos];
int row2=arow2[pos];
int col1=acol1[pos];
int col2=acol2[pos];
int k=0;
for(int i=row1;i<=row2;i++)
{
for(int j=col1;j<=col2;j++)
{
nimage[k++]=N._image[n*i+j];
}
}
return new HeapNode(reinterpret_cast<IMGTYPE*>(nimage),m/2);
}
int checkAvailability(IMGTYPE* image, int imageSize)//判断入参的合法性
{
if(image==NULL) return -1;
int j=0;
while(pow(float(2),float(j))<float(imageSize))
{
j++;
}
if(imageSize!=pow(float(2),float(j))) return -1;
char pivot=image[0];
bool flag=true;
for(int i=0;i<(imageSize*imageSize);i++)
{
if(image[i]=='\0')
{
return -1;
}
if((image[i]-pivot)!=0)
{
flag=false;
}
}
if(flag) return 1;
return 0;
}
int gcount=0;
int agcount=-1;
int CreateQTreeForGrayScaleImage(IMGTYPE* image, int imageSize, QuadResult *aRes,int t)
{
int flag=checkAvailability(image,imageSize);//对于本题的参数处理
if(-1==flag) return -1; // 输入参数有误
queue <HeapNode*> Q;
Q.push(new HeapNode(image,imageSize)); //初始化队列
while(!Q.empty())
{
HeapNode* pN=Q.front();//出队
Q.pop();
if(pN==NULL)
{
agcount++;
}
else if(pN->isLeaf()) // 叶子节点
{
agcount++;
aRes[gcount].seq=agcount;// 满四叉树的内部和外部节点的序号
aRes[gcount].val=pN->_image[0];
gcount++;
Q.push(NULL);// 叶子节点也要有孩子
Q.push(NULL);
Q.push(NULL);
Q.push(NULL);
}
else //非叶子节点
{
agcount++;
HeapNode* nn=extractSubImg(*pN,BLOCKNAME::TOP_RIGHT);
Q.push(nn);
nn=extractSubImg(*pN,BLOCKNAME::TOP_LEFT);
Q.push(nn);
nn=extractSubImg(*pN,BLOCKNAME::BOTTOM_LEFT);
Q.push(nn);
nn=extractSubImg(*pN,BLOCKNAME::BOTTOM_RIGHT);
Q.push(nn);
}
if((pN!=NULL)&&agcount!=0) delete pN->_image;
}//while
return 0;
}
/*
输入: asc_art - 是原始的ascii art图片,二维数组
chart_size - asc_art的大小,chart_size * chart_size
处理: 将ascii_art映射成四叉树,叶子节点值即该区域的ascii值
输出:result -QuadResult类型结构体数组,用于存放四叉树处理结果,其中成员seq是叶子节点的编号
(在满四叉树中的位置),成员val 为叶子节点值。result数组要求从下标0开始按seq的升序排序。
result_size - 输出对应的四叉树的总叶子节点数
返回: 0 成功 1 失败
*/
char* to1D(unsigned int chart_size,char** ascii_art)// 将2维矩阵变成1维
{
char* img=new char[chart_size*chart_size];
img[chart_size*chart_size]='\0';
for(unsigned int i=0;i<chart_size;i++)
{
for(unsigned int j=0;j<chart_size;j++)
{
img[i*chart_size+j]=ascii_art[i][j];
}
}
return img;
}
int GetQuadResult(char **ascii_art,unsigned int chart_size, QuadResult **result, unsigned int *result_size)
{
QuadResult* pRes=new QuadResult[chart_size*chart_size+1];
char* img=to1D(chart_size,ascii_art);
CreateQTreeForGrayScaleImage(reinterpret_cast<IMGTYPE*>(img), chart_size,pRes,0);
QuadResult** temp=result;
*temp=pRes;
*result_size=gcount;
/*cout<<endl;
for (int i=0;i<gcount;i++)
{
cout<<"seq:"<<pRes[i].seq<<endl;
cout<<"val:"<<pRes[i].val<<endl;
}*/
return 0;
}图像的四叉树广度优先存储
最新推荐文章于 2021-11-08 23:15:53 发布
该博客介绍了一种使用四叉树对图像进行广度优先存储的方法,通过创建和处理堆节点来构建四叉树。文章详细展示了如何检查输入图像的合法性,并提供了将二维ASCII艺术图片映射为一维数组,然后创建四叉树并获取处理结果的函数。
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