
计算机图形学
文章平均质量分 94
南锋1
个人博客:https://lengmo714.top
优快云上所有文章在个人博客中都是免费公开的,欢迎大家访问个人博客
展开
-
计算机图形学概论
什么是计算机图形学 “图形”是人类最早的文明体现。它和文字、声音等一样是承载信息进行交流的重要媒体什么是据算计图形学? “计算机图形学”这个术语,在不同的背景下具有不同的含义。简单来说,计算机图形是计算机产生的图像。定义:计算机图形学就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。IEEE定义: Computer graphic原创 2017-06-26 23:15:06 · 1668 阅读 · 0 评论 -
光栅图形学算法(一)
前言 随着光栅显示器的出现,为了在计算机上处理、显示图形,需要发展一套与之相适应的算法:光栅图形学算法光栅图形学算法的研究内容直线段的扫描转换算法多边形的扫描转换与区域填充算法裁剪算法反走样算法消隐算法直线段的扫描转换算法 在数学上,直线上的点有无穷多个。但要在计算机光栅显示器屏幕上表示这条直线,用有限的点来表示无限的点原创 2017-07-04 01:14:28 · 9716 阅读 · 1 评论 -
光栅图形学算法——裁剪算法
使用计算机处理图形信息时,计算机内部存储的图形往往比较大,而屏幕显示的只是图形的一部分。 如上矩形为显示屏,要显示该多边形,就要进行裁剪 因此需要确定图形哪些部分落在显示区之内,哪些落在显示区之外。这个选择的过程就称为裁剪。 最简单的裁剪方法是把各种图形扫描转换为点之后,再判断点是否在窗口内。点的裁剪 对于任意一点P(x,y),若满足下列两队不等式:原创 2017-07-15 00:05:24 · 3747 阅读 · 0 评论 -
光栅图形学算法--消隐算法
主要讲述的内容: 消隐的分类,如何消除隐藏线、隐藏面,主要介绍以下几个算法: * Z缓冲区(Z-Buffer)算法 * 扫描线Z-buffer算法 * 区域子分割算法消隐 当我们观察空间任何一个不透明的物体时,只能看到该物体朝向我们的那些表面,其余的表面由于被物体所遮挡我们看不到。 如果把可见和不可见的线都画出来,对视觉会造成多义性 如上图中原创 2017-07-27 21:14:25 · 4420 阅读 · 0 评论