【C++ 内联函数】

C++内联函数 C++内联函数——如何正确地使用内联函数,使得为我们的代码增彩 阅读详情
内联函数—inline

const和enum替代宏常量,而内联函数是替代宏函数。

宏

c语言宏函数:
使用define定义宏函数特别容易发生错,如下:

#define Add(x,y) x+y;      //x
#define Add(x,y) (x+y);    //x
#define Add(x,y) (x)+(y);  //x
#define Add(x,y) ((x)+(y));//x

#define Add(x,y) ((x)+(y))//√

int main()
{
   int i=10, j=20;
   Add(i+j)*2;  //在类似的场景下,如果宏没定义正确,很容易导致错误
}

宏的缺点
1.宏不能调试
2.没有类型安全检查
3.有些场景下非常复杂,容易出错,不容易掌握

inline

以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数调用建立栈帧的开销,内联函数提升程序运行的效率。

inline int Add(int x, int y)
{
    int sum = x + y ;
    return sum;
}

int main()
{    
    int ret = Add( 10, 20);
    
    return 0;
}

在这里插入图片描述
在debug模式下,需要对编译器进行设置,否则不会展开
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
inline是一种以空间换时间的做法,如果编译器将函数当成内联函数处理,在编译阶段,会用函数体替换函数调用,缺陷:可能会使目标文件变大,优势:少了调用开销,提高程序运行效率。在这里插入图片描述
inline对于编译器而言只是一个建议,不同编译器关于inline实现机制可能不同,一般建议:将函数规模较小(即函数不是很长,具体没有准确的说法,取决于编译器内部实现)、不是递归、且频繁调用的函数采用inline修饰,否则编译器会忽略inline特性。会直接当成普通函数调用;

Palantir的本体论建模跟数仓建模的异同 Palantir的Foundry Ontology通过构建组织的数字孪生体,将数据集和模型映射为对象类型、属性、链接和操作类型,形成完整的语义知识网络。与传统数仓建模相比,本体建模以业务问题为驱动,强调细粒度语义和实时决策能力,采用图语义技术实现灵活的映射关系。 阅读详情

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内联函数概述内联函数内联函数示例内联函数总结 内联函数   inline是C++语言中的一个关键字,可以用于程序中定义内联函数,inline的引进使内联函数的定义更加简单。引入内联函数的目的是为了解决程序中函数调用的效率问题。  内联函数是C++中的一种特殊函数,它可以像普通函数一样被调用,但是在调用时并不通过函数调用的机制而是通过将函数体直接插入调用处来实现的,这样可以大大减少由函数调用带来的开销,从而提高程序的运行效率。一般来说inline用于定义类的成员函数,用于类内定义时,可以省略inline。

MARSHCW的博客 1785
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sid_Tang
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