ios中暂停和继续动画【转】

本文提供了两个实用的方法来控制CALayer上的动画效果。通过暂停和恢复动画,可以实现更丰富的交互体验。暂停方法通过保存当前播放时间并设置速度为0来冻结动画,而恢复方法则重新设置动画的速度和开始时间。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

原帖地址:http://www.cnblogs.com/pengyingh/articles/2381339.html

//暂停layer上面的动画
- (void)pauseLayer:(CALayer*)layer
{
CFTimeInterval pausedTime = [layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil];
layer.speed = 0.0;
layer.timeOffset = pausedTime;
}


//继续layer上面的动画
- (void)resumeLayer:(CALayer*)layer
{
CFTimeInterval pausedTime = [layer timeOffset];
layer.speed = 1.0;
layer.timeOffset = 0.0;
layer.beginTime = 0.0;
CFTimeInterval timeSincePause = [layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil] - pausedTime;
layer.beginTime = timeSincePause;
}
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