记录D3D学习历程

记录下D3D学习历程,等老的时候拿出来看看。

2013.5月开始

最初以及最终的目的是做出类似Matlab meshz方法后的3维图形,轻量级、开发环境vs2012、vbnet。

刚开始考虑使用csgl或sharpGl类库,但据说ogl与托管语言之间的兼容性不是很好,so果断pass

然后考虑dx、mdx、xna,但C++学的的确不好,so果断passDX,

xna据说是用于开发wp或xbox游戏的,但sdk是用于vs2010且需要安装so多sdk,so果断pass xna

mdx挺好,但ms在06年后停止开发转向xna,且mdx适用于dotnet2.0,so只能选它了

学习时参考的是 Managed DirectX 9.0 SDK Summer 2004 中文文档 译者:Wu Jie & Liu Kang 创建时间:2006-10-23  ,加之以前看过ogl的实现例子,加上还凑活的立体几何,

具体实现时,采用2.0写mdx库,4.0引用2.0库并在appconfig里添加2.0支持设置的方法。

无意间搜到一本教材“基于Visual+C%23的DirectX开发实例”(三峡大学水利与环境学院肖泽云),自带的例子很强大,很适合初学者,推荐各位童鞋去搜搜。

摄像机确实是一个复杂的东西,mesh也挺复杂,当然基本的vector与vertex更复杂。

2013.5.10

研究了1周时间,简单整理下思路:通过mesh生成目标三角网,根据y轴数值指定颜色,通过camera实现旋转缩放平移,随后在绘制坐标轴、轴刻度、标签、文字。参考了同事的OGL项目,觉得文字(汉字、定位)这块应该是一个难点。

目前卡在网格差值上,初步考虑克里金或有限元差值,看实现难度而定。

现阶段实现了IDW法差值,也能正确生成对应的颜色顶点mesh,so重点问题回归到绘制上。

正交投影画出的图形纵横比与屏幕一样,透视投影则1:1,问题是如何处理,鱼和熊掌不可兼得么.

2013.5.15

投影问题解决,mesh生成问题解决,下一步是处理坐标轴及其文字。

参考托管DX文档,mesh里索引类型是int16,因此三角网最大允许148*147点,soPass,改用无索引顶点绘制,效率第二。

目前三角网已实现,正在实现四角网。

2013.5.20

实现世界坐标转屏幕坐标,基本完成控件编写,没有用到纹理、材质、雾化等高级引擎,仅仅是基本的应用。

下一步是差值等相关数学问题的深入了,不在此记录。

体会:多读书、读好书、多实践

效果图:


 

### 关于可视化族谱树的实现方法 要实现可视化的族谱树,可以选择多种编程语言和技术栈来完成这一目标。以下是几种常见的实现方式及其特点: #### 1. **基于Python的解决方案** Python 是一种功能强大且易于使用的编程语言,在数据可视化领域有广泛的应用。对于构建族谱树,可以利用以下工具和库: - **NetworkX**: NetworkX 是一个用于创建、操作和研究复杂网络结构的 Python 库。它能够轻松表示节点之间的关系并生成图结构[^2]。 ```python import networkx as nx import matplotlib.pyplot as plt G = nx.DiGraph() # 创建有向图 G.add_edge('祖父', '父亲') # 添加父子关系 G.add_edge('祖母', '父亲') G.add_edge('父亲', '孩子1') G.add_edge('父亲', '孩子2') pos = nx.spring_layout(G) # 定义布局 nx.draw(G, pos, with_labels=True, node_color='lightblue', edge_color='gray') plt.show() ``` - **Matplotlib**: Matplotlib 提供了绘制静态图像的功能,可与 NetworkX 结合使用以展示更复杂的家族关系。 #### 2. **JavaScript 和前端框架** 如果需要在 Web 上展示族谱树,则 JavaScript 及其生态系统提供了丰富的选项: - **D3.js**: D3.js 是一款强大的数据驱动文档库,适用于动态交互式的图表制作。通过定义层次结构的数据模型,可以很容易地渲染出一棵族谱树。 ```javascript const data = { name: "根", children: [ {name: "子1"}, {name: "子2", children: [{name: "孙"}]} ] }; d3.hierarchy(data).sum(d => (d.value || 1)); var svg = d3.select("body").append("svg"), width = +svg.attr("width") || 960, height = +svg.attr("height") || 600; // 更多配置... ``` #### 3. **专用软件或开源项目** 除了自己开发外,也可以考虑现成的软件或者开源项目来进行族谱管理及可视化: - Gramps 是一个免费的家庭历史记录管理和分析程序,支持详细的个人资料录入以及灵活的关系建模[^2]。 - Programming Languages Genealogical Tree 展示了一种特定类型的“家谱”,即编程语言的发展历程,虽然不直接针对人类家庭成员,但它展示了如何用图形化的方式表达继承关系[^1]。 #### 总结 无论是采用服务器端脚本还是客户端应用,都有相应的技术和资源可供选择。具体方案取决于实际需求,比如是否需要在线访问、是否有高级定制要求等。
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