
MFC学习笔记
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程序员-阿乐
爱生活,爱C++
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01windows程序运行机制、代码编写流程与剖析
#include //win 32 application 需要的头文件#includeLRESULT CALLBACK WinNewProc( //回调函数,用于处理消息 HWND hwnd, // handle to window UINT uMsg, // message identifier WPARAM wParam, //原创 2012-12-05 15:03:15 · 591 阅读 · 0 评论 -
001在系统菜单中添加菜单项
第1步:打开IDE,新建一个基于对话框的MFC应用程序第2步:在对话框类中,添加一个成员变量: CMenu *m_pMenu;//菜单类型的指针第3步:在OnInitDialog()函数中,添加语句 : m_pMenu = GetSystemMenu(FALSE); //获取当前系统菜单指针 m_pMenu->Append原创 2013-03-13 09:07:05 · 1006 阅读 · 0 评论 -
002MFC实现画直线功能
基本思想:1、获取设备DC2、设置画笔、起点坐标、终点坐标3、DC画线步骤:1、新建一个基于对话框的MFC程序2、在Dlg类中添加成员函数:每次重绘都要保留所画的直线,故设置坐标数组CPoint m_begin[100];//起点坐标数组,最大100个点CPoint m_end[100];//终点坐标数组,最大100个点CPen *m_pen; //原创 2013-07-30 13:25:36 · 2499 阅读 · 0 评论 -
MFC学习笔记整理:001_VC6按钮控件的重绘
一直用VC6来写程序,也做过不少小的工具,有一天哥们让我帮他写个小东西,很快帮他搞定,他拿到手一看,OH MY GOD!怎么这么难看!这句话让我很不爽,程序嘛,能实现功能就可以了,给你留出输入接口,你点击一个按钮,程序自动给你计算,然后把结果返还给你,这就是程序的使命嘛,当然我是这样认为的。哥们的一句话,伤了我的心,点开我写的程序,OH MY GOD!越看越丑!简直到了让人无法容忍的地步,原创 2013-11-15 18:00:57 · 2205 阅读 · 0 评论 -
MFC学习笔记整理:002_腾讯游戏连连看外挂制作(一)
今天心血来潮,准备写个外挂练练手,当然也是从简单的开始了,就选腾讯连连看下手。之前整合过2个外部的exe程序,接触了找句柄、读写内存的操作,写游戏外挂找基址是关键,当然离不开CE(不知道CE的直接退下)了。启动VC6,新建一个简单的基于对话框的工程,捋一捋游戏流程,先写上几个功能函数的空函数,这样的好处是写代码的逻辑跟着游戏流程走,不会乱。先看一下我们都需要什么吧,头文件功能函数如下:原创 2013-11-17 17:16:23 · 1774 阅读 · 1 评论 -
UNICODE环境下,CIPAddressCtrl地址控件的处理
问题描述:项目为原创 2014-06-03 15:00:08 · 742 阅读 · 0 评论 -
C++封装ADO数据库连接,并附上DLL源码和测试程序
因工作需要,一些项目中频繁的用到ADO连接数据库,每次都要写一些原创 2014-07-03 16:16:01 · 1961 阅读 · 3 评论