两数之和
问题描述:
给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,请你在该数组中找出和为目标值的那 两个 整数,并返回他们的数组下标。
你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,你不能重复利用这个数组中同样的元素。
示例:
给定 nums = [2, 7, 11, 15], target = 9
因为 nums[0] + nums[1] = 2 + 7 = 9
所以返回 [0, 1]
解法:
暴力法
这道题目第一印象很容易想到暴力法,只要用两遍FOR循环遍历数组即可求出答案
class solution{
public int[] twoSum(int[] nums, int target){
for(i = 0; i < nums.length; i++){
for(j = i+1; j < nums.length; j++){
if(target == nums[i] + nums[j]){
return new int[]{i, j};
}
}
}
return null;
}
}
复杂度分析:
- 时间复杂度O(n^2)
- 空间复杂度:O(1)
HashMap法
两遍哈希表
我们通过空间换取时间的方法,将查找的时间从O(n)降低到O(1)。简单实用两次迭代,第一次迭代中,我们将每个元素的值与索引通过<K,V>的方式存入HashMap,然后在第二次迭代中,检查表中是否存在(target - nums[i])这个索引,注意,该目标元素不能是nums[i]本身,若存在,则返回对应值。
class solution{
public int[] twoSum(int[] nums, int target){
Map<Integer, Integer> map = new HashMap<>();
for(int i = 0; i < nums.length; i++){
map.put(nums[i], i);
}
for(int j = 0; j < nums.length; j++){
int complement = target - nums[j];
if(map.containsKey(complementt) && map.get(complement) != nums[j]){
return new int[]{map.get(complement), j};
}
}
return null;
}
}
一遍哈希表
通过上面这个算法,我们可以发现实际上我们可以一次性完成这整个过程,一边将<K,V>存入哈希表,一边回头检查有没有符合条件的数
class solution{
public int[] twoSum(int[] nums, int target){
Map<Integer, Integer> map = new HashMap<>();
for(int i = 0; i < nums.length; i++){
int complement = target - nums[i];
if(map.containsKey(complementt) && map.get(complement) != nums[i]){
return new int[]{map.get(complement), i};
}
map.put(nums[i], i);
}
return null;
}
}
两种哈希表算法的复杂度
- 时间复杂度:O(n),哈希表将查找的时间缩小到了O(1),因此时间复杂度只有O(n)
- 空间复杂度:O(n),所需要的额外空间取决于哈希表中储存元素的数量,该表中存储了n个元素,因此是O(n)
本文深入探讨了经典的两数之和问题,提供暴力法及两种哈希表法的解决方案,详细分析了每种方法的时间和空间复杂度。

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