AMD KFD驱动技术分析11:SVM驱动实现-3

接上文:AMD KFD驱动技术分析11:SVM驱动实现-2

经过与现有区间的重叠、拆分处理后,接下来就是按顺序处理各个list。

	/* insert_list的处理 */
	list_for_each_entry_safe(prange, next, &insert_list, list) {
		svm_range_add_to_svms(prange);
		svm_range_add_notifier_locked(mm, prange);
	}
    
    /* remove_list的处理 */
	list_for_each_entry_safe(prange, next, &remove_list, update_list) {
		pr_debug("unlink old 0x%p prange 0x%p [0x%lx 0x%lx]\n",
			 prange->svms, prange, prange->start,
			 prange->last);
		svm_range_unlink(prange);
		svm_range_remove_notifier(prange);
		svm_range_free(prange, false);
	}

	mmap_write_downgrade(mm);
    /* update_list的处理 */
	list_for_each_entry(prange, &update_list, update_list) {
        ...
	}
    /* remap_list的处理 */
	list_for_each_entry(prange, &remap_list, update_list) {
		mutex_lock(&prange->migrate_mutex);
	    svm_range_validate_and_map(mm,  prange->start, prange->last, prange,
					       MAX_GPU_INSTANCE, true, true, prange->mapped_to_gpu);
		mutex_unlock(&prange->migrate_mutex);
	}

insert_list的处理

将 insert_list 链表中的所有新建 SVM 区间(svm_range)正式插入到进程的 SVM 区间管理器(svm_range_list)和rb-tree,并为每个区间注册 MMU interval notifier,以便后续能感知虚拟内存的变化(如 unmap、迁移等)。

remove_list的处理

彻底清理所有被替换、被拆分、被合并的旧 SVM 区间,确保区间树、链表、MMU 通知器和内存资源都被正确释放。

update_list的处理

对 update_list 链表中的每个 SVM 区间(svm_range)进行迁移和/或 GPU 页表映射更新,以确保区间属性变更后,物理内存位置和 GPU 页表状态与新属性保持一致。它是 SVM 属性设置(如 prefetch、访问权限、标志位等)后端的核心处理流程。

详细功能分析如下:

  1. 遍历 update_list
    list_for_each_entry(prange, &update_list, update_list)
    遍历所有需要更新的 SVM 区间。

  2. 加锁保护
    mutex_lock(&prange->migrate_mutex);
    保证迁移和映射操作的串行化,防止并发冲突。

  3. 触发迁移
    r = svm_range_trigger_migration(mm, prange, &migrated);

    • 根据区间的 prefetch 属性和实际位置,决定是否需要迁移(如 RAM→VRAM 或 VRAM→RAM)。
    • 如果迁移发生,migrated 被置为 true。
  4. 迁移后特殊处理
    如果迁移发生,且(1)xnack 未使能,或(2)区间设置了 GPU_ALWAYS_MAPPED,且区间已映射到 GPU,则跳过后续映射操作(因为 restore_work 会统一处理 GPU 页表更新)。

  5. 无需迁移且无需映射时跳过
    如果没有迁移且不需要更新映射(!migrated && !update_mapping),直接跳过。

  6. 决定是否刷新 TLB
    flush_tlb = !migrated && update_mapping && prange->mapped_to_gpu;

    • 如果没有迁移但需要更新映射,且区间已映射到 GPU,则需要刷新 TLB。
  7. GPU 页表映射/更新
    r = svm_range_validate_and_map(...)

    • 对区间进行 GPU 页表的映射或更新,确保 GPU 能正确访问该区间。
    • 支持多 GPU,支持并发失效和恢复。
  8. 错误处理

    • 如果迁移或映射失败,记录错误码,便于后续统一处理。
  9. 解锁
    mutex_unlock(&prange->migrate_mutex);

    • 保证每个区间的迁移和映射操作结束后及时释放锁。

4.1.4 SVM 区间的映射与迁移

  • 当 GPU 访问 SVM 区间时,若未映射或位置不对,会触发 page fault。
  • 驱动通过 svm_range_restore_pages 响应 page fault,决定最佳恢复位置(CPU/GPU),并调用 svm_migrate_to_vram 或 svm_migrate_vram_to_ram 进行数据迁移。
  • 迁移完成后,调用 svm_range_validate_and_map 更新 GPU 页表映射,保证 GPU 能正确访问数据。
  • 支持多 GPU 协作和 NUMA/XGMI 拓扑下的高效迁移。

4.4 SVM 区间的失效与恢复

  • 当 CPU 侧发生 unmap、migrate、page invalidation 等事件时,MMU 通知器回调 svm_range_cpu_invalidate_pagetables 被触发。

  • 对于 unmap 事件,驱动调用 svm_range_unmap_from_cpu,将区间从 GPU unmap,并通过延迟工作队列安全地移除区间。

  • 对于迁移/失效事件,驱动调用 svm_range_evict,暂停相关 GPU 队列,等待 CPU 完成页表更新,然后通过 svm_range_restore_work 恢复区间映射和队列运行。

4.6 SVM 区间的 CRIU 支持

  • 支持进程检查点/恢复(CRIU),通过 kfd_criu_checkpoint_svmkfd_criu_restore_svm 等接口保存和恢复 SVM 区间状态。

  • 便于高性能计算和云场景下的进程热迁移。

5. KFD SVM 的代码实现要点

5.1 区间树与链表的高效管理

  • 采用 Linux 内核的 interval_tree 实现高效的区间查找、插入、删除,支持 O(logN) 级别的性能。

  • 所有区间同时维护在链表中,便于遍历和批量操作。

5.2 MMU 通知器的集成

  • 每个 SVM 区间注册 mmu_interval_notifier,感知虚拟内存的 unmap、迁移、失效等事件。

  • 通知器回调中安全地暂停 GPU 队列、unmap 区间、恢复映射,保证数据一致性和系统稳定性。

5.3 多 GPU/NUMA/XGMI 支持

  • 通过 bitmap 管理每个区间在多 GPU 下的访问权限和映射状态。

  • 支持 XGMI hive 拓扑下的高效数据迁移和一致性管理。

  • 兼容 APU/dGPU 混合场景,自动选择最佳迁移路径。

5.4 迁移与映射的同步机制

  • 迁移和映射操作通过 migrate_mutexlock 等多级锁保护,防止并发冲突。

  • 支持异步迁移、延迟恢复等机制,提升系统吞吐和响应能力。

5.5 事件与异常处理

  • 支持 GPU page fault、eviction、unmap 等多种异常场景的自动处理。

  • 通过工作队列和延迟任务,保证复杂操作在安全上下文中完成,避免死锁和竞态。

6. SVM 在 KFD 驱动中的优势与挑战

6.1 优势

  • 高性能:消除 CPU-GPU 间冗余数据拷贝,提升带宽利用率。

  • 易用性:应用开发者无需关心底层迁移和同步,专注于业务逻辑。

  • 灵活性:支持多 GPU、NUMA、XGMI 等复杂拓扑,适应多样化硬件环境。

  • 健壮性:完善的异常处理和恢复机制,保证系统稳定运行。

  • 可扩展性:支持 CRIU、热迁移等高级特性,适合云和 HPC 场景。

6.2 挑战

  • 一致性管理复杂:多 GPU/NUMA 下的数据一致性和同步难度大。

  • 性能调优难:迁移策略、粒度、属性等参数需根据实际场景精细调优。

  • 内核集成难度高:与 Linux MMU、TTM、AMDGPU 等子系统深度耦合,开发和维护门槛高。

  • 异常场景多:如 page fault 风暴、死锁、资源泄漏等需精心设计和测试。

7. 典型业务流程举例

7.1 GPU 访问 CPU 分配的内存

  1. 应用分配内存(如 malloc),并通过 SVM ioctl 设置为 GPU 可访问。
  2. GPU 访问该内存,若未映射则触发 page fault。
  3. KFD 驱动捕获 fault,迁移数据到 GPU 显存或建立映射。
  4. GPU 继续访问,无需应用干预。

7.2 CPU 访问 GPU 分配的显存

  1. 应用通过 SVM ioctl 分配 VRAM buffer,并映射到进程虚拟地址空间。

  2. CPU 直接访问该地址,KFD 驱动自动处理映射和权限。

  3. 支持数据回迁(migrate to RAM)和一致性同步。

7.3 多 GPU 协作

  1. 应用设置 SVM 区间为多 GPU 可访问。

  2. KFD 驱动根据访问模式自动迁移数据,保证各 GPU 能高效访问。

  3. 支持 XGMI hive 下的高效数据共享和一致性。

8. 总结与展望

SVM 作为现代异构计算平台的核心技术,极大提升了 CPU-GPU 协作的效率和易用性。KFD 驱动通过精细的区间管理、MMU 通知器集成、多 GPU 支持、自动迁移与恢复等机制,实现了高性能、健壮、灵活的 SVM 支持。随着硬件和应用需求的不断发展,SVM 机制还将持续演进,支持更细粒度的共享、更智能的迁移策略、更强的安全与一致性保障。

对于驱动开发者和高性能计算工程师,深入理解 KFD SVM 的实现原理和关键流程,有助于开发更高效、可靠的异构计算应用,并为未来的系统优化和创新打下坚实基础。


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