AMD rocr-libhsakmt分析系列8-2: user queue的创建与销毁

前一篇文章AMD KFD ioctls分析 5-1: user queue讲了下user queue的概念和对外数据结构,本文重点说一下queue创建的内部实现。

1. 用户态核心数据结构

struct queue {
    uint32_t queue_id;           // 队列ID,由内核分配
    uint64_t wptr;               // 写指针,应用写入
    uint64_t rptr;               // 读指针,GPU固件更新
    void *eop_buffer;            // EOP缓冲区,存放End-of-Pipe信号
    void *ctx_save_restore;      // 上下文保存/恢复区
    uint32_t ctx_save_restore_size;
    uint32_t ctl_stack_size;
    uint32_t debug_memory_size;
    uint32_t eop_buffer_size;
    uint32_t total_mem_alloc_size;
    uint32_t gfxv;               // GFX版本
    bool use_ats;                // 是否使用ATS(Address Translation Services)
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