1. Aperture的核心组成与功能
Aperture是 GPU 内存寻址中的关键概念,用于定义一段连续的虚拟地址范围,并指定其对应的内存类型和转换规则,可以理解为一段具有特定属性的虚拟地址空间。按字面意思翻译过来就是:地址空间孔径,我戏称为“地孔”。一个Aperture通常包含以下字段:
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Base(基址):Aperture的起始地址。
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Limit(结束地址或限址):Aperture的结束地址。
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Alignment(对齐):Aperture的字节对齐大小。
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Mtype(内存类型):指定该Aperture内内存的缓存策略(如是否缓存、写回策略等)。
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ATC 位:标识Aperture使用的转换表(ATC/IOMMU 或 GPUVM),通常根据地址范围进行处理。
注意这里的Base和LImit地址都是虚拟地址。
KFD 中常见的 aperture 包括:
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GPUVM aperture:用于 GPU 虚拟内存的分配和管理。
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CPUVM aperture:用于 CPU 访问 GPU 资源时的映射。
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MMIO apertu
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