Camera Service Binder框架

本文介绍了Android系统中CameraService的构建过程与类继承关系。从IInterface到BnCameraService,再到CameraService,详细解析了Binder通信机制及服务注册流程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

class IInterface : public virtual RefBase //IInterface 继承RefBase

class ICameraService : public IInterface // ICameraService 继承 IInterface

////////////////////////////////////////////////////////////////////

template<typename INTERFACE>
class BnInterface : public INTERFACE, public BBinder // BnInterface: 继承 ICameraService和BBinder   :不同的service BnInterface继承不同的IService


class BnCameraService: public BnInterface<ICameraService> : 

//////////////////////////////////////////////////////////////////

// BnCameraservice: public (BnInterface:public (IcameraService,BBinder))

class BnCameraService: public BnInterface<ICameraService> :  // BnCameraService 继承了BnInterface<ICameraService>


class CameraService :                                             
    public BinderService<CameraService>,           //  instantiate()->publish()注册服务
    public BnCameraService,                                 // CameraService 继承了BnCameraService

    public IBinder::DeathRecipient,
    public camera_module_callbacks_t


Bn onTransact() 在 ICameraservice中实现了一部分,在CameraService中onTransact()进行隐藏并扩充


CameraService 服务初始化

//Main_mediaServer.cpp
int main(int argc __unused, char** argv){
    …
    sp<ProcessState> proc(ProcessState::self());
sp<IServiceManager> sm = defaultServiceManager(); ALOGI("ServiceManager: %p", sm.get()); AudioFlinger::instantiate(); //media服务 MediaPlayerService::instantiate(); //初始化资源管理服务 ResourceManagerService::instantiate(); //初始化Camera服务 CameraService::instantiate(); AudioPolicyService::instantiate(); SoundTriggerHwService::instantiate(); RadioService::instantiate(); registerExtensions(); //线程池 ProcessState::self()->startThreadPool(); IPCThreadState::self()->joinThreadPool();}






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