这是个人的UNITY学习文档

本文记录了在使用Unity官方教程制作Roll-A-Ball小游戏过程中遇到的问题及解决方案,包括因版本差异导致的代码错误及组件缺失等问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

今日按照unity官方的视频教程制作了Roll-A-Ball的小游戏,如果完全按照视频给出的代码编写,会在几个地方报错,个人认为报错的原因在版本问题以及一些组件缺失。
第一处:

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
	void FixedUpdate() {
		rigidbody.AddForce(Vector3.up * 10);
	}
}


解决方法是改用GetComponent<Rigidbody>().AddForce(movement);
第二处是删除了一条using 和添加了一条using UnityEngine.UI
我的unity里没有GUI选项,所以寻求其他的解决方法。以上。

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