计算机毕业设计ssm“毅力行”马拉松大赛管理系统 基于SSM框架的马拉松赛事综合管理系统马拉松赛事管理平台 基于SSM的解决方案

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随着马拉松运动的普及,各类马拉松赛事如雨后春笋般涌现。赛事的组织与管理变得愈发复杂,传统的管理方式已难以满足现代赛事的需求。为了提高赛事的组织效率和管理水平,开发一款高效、智能的马拉松大赛管理系统显得尤为重要。本文将介绍一款基于SSM框架的“毅力行”马拉松大赛管理系统,旨在通过信息化手段提升赛事管理的专业化和自动化水平。

“毅力行”马拉松大赛管理系统具备以下功能:

  • 用户管理:实现用户注册、登录、个人信息修改等功能,为用户提供便捷的账户管理服务。

  • 赛事信息展示:在首页展示马拉松大赛的基本信息,包括赛事名称、城市、起点、终点、路线等,方便用户了解赛事详情。

  • 报名信息管理:用户可以通过系统进行赛事报名,填写相关信息并提交。管理员可以查看、审核和管理报名信息。

  • 比赛成绩管理:记录参赛者的比赛成绩,包括用时、排名等,并提供成绩查询功能,方便参赛者和观众查看。

  • 通知公告发布:管理员可以发布赛事相关的通知公告,如赛事变更、注意事项等,确保信息及时传达给用户。

  • 个人中心:用户可以查看自己的报名信息、比赛成绩、收藏的赛事等,同时可以进行密码修改等操作。

  • 马拉松大赛评论:用户可以对马拉松大赛进行评论,分享参赛体验和感受,增加赛事的互动性。

  • 系统管理:管理员可以进行系统设置、用户管理、赛事管理等操作,确保系统的正常运行和数据的安全。

该系统采用B/S架构,用户通过浏览器即可访问和操作,无需安装额外的客户端软件。后端使用Java语言开发,结合MySQL数据库存储数据,前端则采用JSP技术,提高了系统的响应速度和用户体验。此外,系统还引入了SSM框架,使得开发过程更加高效、稳定。

“毅力行”马拉松大赛管理系统不仅提升了赛事管理的效率和质量,还为参赛者和观众提供了更好的赛事体验。通过信息化、自动化的管理方式,减少了人工操作的繁琐性和错误率,确保赛事的顺利进行。同时,系统的数据分析和报表功能也为赛事组织者提供了有力的支持,有助于优化赛事策略和提升赛事品质。

注:完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。

系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0

用到“毅力行”马拉松大赛管理系统中。还有应该明确地找出一些虽然不属于当前“毅力行”马拉松大赛管理系统开发的情况,但是据现在的分析,将来是非常可能会需要的可能需求。经过这个需求的分析,在设计过程中对“毅力行”马拉松大赛管理系统将来有机会出现的问题有所准备,要能够确实需要的时候可以更加轻松的修改。

3.2系统用例图

在设计系统的过程中,用例图也是系统设计过程中必不可少的模型,如果说系统的结构图可以简洁明了的表示出系统的有关功能模块,那么用例图则可以更为细致的,结合系统中人员的有关分配,能够从细节上描绘出系统中有关功能所完成的具体事件,确切的反映出某个操作以及它们相互之间的内部联系。

其中参与者就是和系统能够发生交互的外在实体,一般可以指系统的某个用户。一个用例图就能对应出系统中的一个功能过程,系统中完整的功能都是由许多不同的用例图所组成的。

系统用例图如图3-1、图3-2、图3-3所示。

3-1 管理员管理用例图

            

 3-2 用户用例图

    

3-3管理员用例图

3.3 系统流程图

流程图就是用它已经特定的图形符号以及相应的线条,用来展现出系统在执行中的整个的过程。由于这种图形能够很方便的描绘系统的一系列流程,所以它的所有的图形符号是比较关键的,基本都是一个图形符号就能表示某个过程的一个单独的步骤。流程图不只是提供出比较完整、全面的执行过程,而且在整个团队的协作设计过程中,还可以发现其中有可能存在的缺陷以及不足,便于在后续的过程中能够及时的纠正和完善系统。

登录流程图和添加信息流程图分别如图3-43-5所示。

3-4 登录流程图

3-5添加信息流程图

4 系统设计

4.1系统功能结构设计图

本次系统所涉及到的有关的功能,都是用功能结构图来简洁和清晰的表示出来,功能结构图就是能够把比较复杂的功能结构用图的形式清晰的描绘下来,并且为后续的设计以及测试等模块提供了明确的方向,在构思功能结构图的时候,便可以给设计的过程带来一定的思维导向,不至于在设计过程中有所遗漏,可以尽可能的明确系统所涉及到的功能。

系统的功能结构图如图4-1所示

4-1系统功能结构图

4.2数据库设计

4.2.1数据库设计原则

学习程序设计,如果要了解数据库管理系统或者是根据需求而制定的系统接口,就必须创建一种数据库管理系统的模式,用来保存数据资料,这样当在应用编程过程中时候,就不需要再向操作系统页面上加载信息,进而增加了整个系统的工作效率。信息库管理系统中保存着许多数据,应该说是一个管理信息系统建设的中心和基础,而信息库管理系统也为管理信息系统建设提出了新增、删除、更改和搜索的操作功能,使管理信息系统建设能够迅速地查询所需要的数据,而不会直接从程序代码中查找。信息库管理系统通过将信息表的各个组成部分按照特定的方法准确地合并,排序和组成信息库管理系统。

通过对“毅力行”马拉松大赛管理系统的主要功能信息进行规划并分为若干功能实体信息,实体信息将使用E-R图加以表示,本系统的主要功能实体图如图4-2、图4-3、图4-4、图4-5、图4-6所示。

通知公告E-R图如图4-2所示:

图4-2通知公告E-R如图

用户信息E-R图如图4-3所示:

图4-3用户信息E-R如图

比赛成绩E-R图如图4-4所示:

图4-4比赛成绩E-R如图

报名信息E-R图如图4-5所示:

图4-5报名信息 E-R如图

总体E-R图4-6

4-6 总体E-R图

5系统详细设计

5.1前台用户功能模块实现

注册账号成功且登录系统后,用户即可进入主页查看首页、马拉松大赛、通知公告、个人中心,并开始执行业务操作,如图5-1所示:

图5-1 系统首页界面

在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如账号是、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查账号是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。如图5-2所示:

图5-2 用户注册界面

以下是注册代码;

<script>

export default {

        data() {

                return {

                        ruleForm: {

                        },

            pageFlag : '',

                        tableName:"",

                        rules: {},

                };

        },

        mounted(){

        this.pageFlag = this.$storage.get("pageFlag");

                let table = this.$storage.get("loginTable");

                this.tableName = table;

        },

        created() {

    

        },

        destroyed() {

                          },

        methods: {

                // 获取uuid

                getUUID () {

                        return new Date().getTime();

                },

                close(){

                        this.$router.push({ path: "/login" });

                },

        yonghutouxiangUploadChange(fileUrls) {

            this.ruleForm.touxiang = fileUrls;

        },

        // 多级联动参数

                // 注册

                login() {

                        var url=this.tableName+"/register";

                                        if((!this.ruleForm.yonghuzhanghao) && `yonghu` == this.tableName){

                                                this.$message.error(`用户账号不能为空`);

                                                return

                                        }

                                                

                                        if((!this.ruleForm.yonghuxingming) && `yonghu` == this.tableName){

                                                this.$message.error(`用户姓名不能为空`);

                                                return

                                        }

                                        

                                        if((!this.ruleForm.mima) && `yonghu` == this.tableName){

                                                this.$message.error(`密码不能为空`);

                                                return

                                        }

                                        

                                        if((this.ruleForm.mima!=this.ruleForm.mima2) && `yonghu` == this.tableName){

                                                this.$message.error(`两次密码输入不一致`);

                                                return

                                        }

                                        

                                        

                                        if(`yonghu` == this.tableName && this.ruleForm.lianxidianhua&&(!this.$validate.isMobile(this.ruleForm.lianxidianhua))){

                                                this.$message.error(`联系电话应输入手机格式`);

                                                return

                                        }

                                        

                                        

            if(this.ruleForm.touxiang!=null) {

                this.ruleForm.touxiang = this.ruleForm.touxiang.replace(new RegExp(this.$base.url,"g"),"");

            }

                                        

                        this.$http({

                                url: url,

                                method: "post",

                                data:this.ruleForm

                        }).then(({ data }) => {

                                if (data && data.code === 0) {

                                        this.$message({

                                                message: "注册成功",

                                                type: "success",

                                                duration: 1500,

                                                onClose: () => {

                                                        this.$router.replace({ path: "/login" });

                                                }

                                        });

                                } else {

                                        this.$message.error(data.msg);

                                }

                        });

                }

        }

};

</script>

在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入账号和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程如图5-3所示

                            5-3用户登录界图

以下是登录代码;

  mounted() {

    let menus = menu.list();

    this.menus = menus;

    for (let i = 0; i < this.menus.length; i++) {

      if (this.menus[i].hasBackLogin=='是') {

        this.roles.push(this.menus[i])

      }

    }

  },

  created() {

    this.getRandCode()

  },

  destroyed() {

            },

  components: {

  },

  methods: {

    //注册

    register(tableName){

                this.$storage.set("loginTable", tableName);

        this.$storage.set("pageFlag", "register");

                this.$router.push({path:'/register'})

    },

    // 登陆

    login() {

                if (!this.rulesForm.username) {

                        this.$message.error("请输入用户名");

                        return;

                }

                if (!this.rulesForm.password) {

                        this.$message.error("请输入密码");

                        return;

                }

                if(this.roles.length>1) {

                        if (!this.rulesForm.role) {

                                this.$message.error("请选择角色");

                                return;

                        }

                        let menus = this.menus;

                        for (let i = 0; i < menus.length; i++) {

                                if (menus[i].roleName == this.rulesForm.role) {

                                        this.tableName = menus[i].tableName;

                                }

                        }

                } else {

                        this.tableName = this.roles[0].tableName;

                        this.rulesForm.role = this.roles[0].roleName;

                }

                this.$http({

                        url: `${this.tableName}/login?username=${this.rulesForm.username}&password=${this.rulesForm.password}`,

                        method: "post"

                }).then(({ data }) => {

                        if (data && data.code === 0) {

                                this.$storage.set("Token", data.token);

                                this.$storage.set("role", this.rulesForm.role);

                                this.$storage.set("sessionTable", this.tableName);

                                this.$storage.set("adminName", this.rulesForm.username);

                                this.$router.replace({ path: "/index/" });

                        } else {

                                this.$message.error(data.msg);

                        }

                });

    },

    getRandCode(len = 4){

                this.randomString(len)

    },

    randomString(len = 4) {

      let chars = [

          "a", "b", "c", "d", "e", "f", "g", "h", "i", "j", "k",

          "l", "m", "n", "o", "p", "q", "r", "s", "t", "u", "v",

          "w", "x", "y", "z", "A", "B", "C", "D", "E", "F", "G",

          "H", "I", "J", "K", "L", "M", "N", "O", "P", "Q", "R",

          "S", "T", "U", "V", "W", "X", "Y", "Z", "0", "1", "2",

          "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9"

      ]

      let colors = ["0", "1", "2","3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "a", "b", "c", "d", "e", "f"]

      let sizes = ['14', '15', '16', '17', '18']

      let output = [];

      for (let i = 0; i < len; i++) {

        // 随机验证码

        let key = Math.floor(Math.random()*chars.length)

        this.codes[i].num = chars[key]

        // 随机验证码颜色

        let code = '#'

        for (let j = 0; j < 6; j++) {

          let key = Math.floor(Math.random()*colors.length)

          code += colors[key]

        }

        this.codes[i].color = code

        // 随机验证码方向

        let rotate = Math.floor(Math.random()*60)

        let plus = Math.floor(Math.random()*2)

        if(plus == 1) rotate = '-'+rotate

        this.codes[i].rotate = 'rotate('+rotate+'deg)'

        // 随机验证码字体大小

        let size = Math.floor(Math.random()*sizes.length)

        this.codes[i].size = sizes[size]+'px'

      }

    },

  }

};

个人中心页面可以自行修改个人信息,也可通过点击我的收藏具体信息等操作,如图5-4所示:

图5-4个人中心页面

用户可通过马拉松大赛页面输入赛事名称,进行搜索,可以查看马拉松大赛等具体信息可以进行报名或点我收藏等操作,如图5-5所示:

图5-5马拉松大赛页面

用户可通过通知公告页面输入标题,进行搜索,可以查看通知公告等具体信息如图5-6所示:

图5-6通知公告页面

5.2 后台管理员功能模块实现

管理员登录,在登录页面选择需要登录的角色,在正确输入用户名和密码后,点击登录进入系统进行操作;如图5-7所示。

5-7管理员登录界面

管理员进入系统主页面,主要功能包括对首页、个人中心、用户管理、马拉松大赛管理、报名信息管理、比赛成绩管理、系统管理等进行操作。管理员主页面如图5-8所示:

5-8管理员主界面

用户管理在视图层(view层)进行交互,比如点击“添加”按钮或填写用户需求信息表单。这些用户信息动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(control1er层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查询、添加修改或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户信息可以看到最新的信息或相应的操作反馈。在用户信息页面的输入栏中输入账号、姓名,进行查询,可以查看到用户详细信息,并根据需要进行添加或者批量删除等操作如图5-9所示:

  5-9用户管理界面

管理员点击“马拉松大赛管理”会显示出所有的马拉松大赛,支持输入赛事名称信息,进行查询,如果想要添加新的马拉松大赛,点击“添加”按钮,输入相关信息,点击“提交”按钮就可以新增了,同时可以选择某一条马拉松大赛管理,点击“删除”进行删除,也可以点击后面的“修改”按钮对马拉松大赛信息进行更新维护。如图5-10所示:

  5-10马拉松大赛管理界面

管理员点击“报名信息管理”会显示出所有的报名信息,支持输入赛事名称,进行查询,同时可以选择某一条报名信息管理,点击“删除”进行删除,也可以点击后面的“修改”按钮对报名信息进行更新维护并根据需要进行比赛成绩或者删除等操作如图5-11所示:

  5-11报名信息管理界面

比赛成绩管理在视图层(view层)进行交互,比如点击“添加”按钮或填写比赛成绩信息需求信息表单。这些比赛成绩信息动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(control1er层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查询、添加或删除比赛成绩信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便比赛成绩信息可以看到最新的信息或相应的操作反馈。在晋剧资料管理页面的输入栏中输入赛事名称,进行查询,可以查看到比赛成绩详细信息,并根据需要进行删改查等操作如图5-12所示:

5-12比赛成绩管理界面

5.3 后台用户功能模块实现

用户登录,在登录页面选择需要登录的角色,在正确输入用户名和密码后,点击登录进入系统进行操作;如图5-13所示。

5-13用户登录界面

用户进入系统主页面,主要功能包括对首页、个人中心、报名信息管理、比赛成绩管理等进行操作。管理员主页面如图5-14所示:

5-14用户主界面

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