Socket+thread应用与排队系统

本文介绍了一种使用Socket与线程技术实现客户端和服务端双向通信的方法。客户端通过异步方式向服务端发送请求,而服务端则采用同步方式处理来自客户端的请求。这种设计有助于提高系统的响应速度并确保多个请求不发生冲突。
 Socket+thread 控制呼叫端向控制端发送请求,并接收请求(客户端即服务端),这样可以提高时效性.发送请求的时候用的异步,接收客户端的请求就用了同步,不然几个请求叠加到一起就不爽了.
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