StatusBar (状态栏)的架构(Android 2.3)(转)

Android 2.3 StatusBar架构
本文详细解析了Android 2.3版本中状态栏(StatusBar)的架构变化及内部工作原理,包括代码目录结构、主要组件之间的交互过程以及关键模块如StatusBarManagerService和服务进程内的操作迁移等内容。

以前我的文章分析过StatusBar上图标显示的流程,现在分析一下在Android2.3中,StatusBar的架构,其实StatusBar的实现方法还是进行了许多大的修正的,比如原来StatusBar的操作都是在Service进程中,现在许多图标显示更新等的操作都移到了应用进程中。

代码目录结构:

主要位于两个目录中

1,frameworks/base/services/java/com/android/server

这个目录在以前版本中也有

2,frameworks/base/packages/SystemUI/src/com/android/systemui/statusbar

这个目录是2.3版本新增加的,把许多界面的操作做到了应用里。

主要架构:

1、StatusBarManager是供应用层调用的接口,它会通过Binder机制调用到StatusBarManagerService。

2、StatusBarMangerService位于Service进程中,是由 ServerThread创建的,它与NotificationManagerService和InputMethodManagerService进行交互。

3、StatusBarManagerService在被创建的时候会启动一个应用层的Service -StatusBarService,创建StatusBarView,增加减少Icon等等的处理,都是在这个Service中。

架构图如下:

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