Handler类简介及应用

本文详细介绍了Android中Handler机制的工作原理,包括Looper、MessageQueue的作用及消息传递流程。并通过一个倒计时案例展示了Handler的具体使用方法。

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一、Handler的定义

是异步通信的类,主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.

二、Handler主要通过Looper和MessageQueue来完成更新UI,那么什么是Looper和MessageQueue呢

1、Looper:

每个线程只能够有一个Looper,Looper负责创建并管理当前线程中的MessageQueue,调用loop方法后就会在一个无限循环体中不断地从MessageQueue中取出Message并分发给对应的Handler,最后回调handleMessage()方法处理此消息。Looper才是整个机制的核心!

2、MessageQueue:

消息队列,先进先出管理Message,在初始化Looper对象时会创建一个与之关联的MessageQueue

3、Message:

其创造的message是Handler接收与处理的对象。

3、Handler更新UI的步骤:

在主线程中创建Handler并重写handleMessage()方法在任何线程中都可以利用此Handler发送消息,消息会被发送到主线程MessageQueue中一旦MessageQueue中有新消息,主线程中的
Looper 就会发现此消息,然后就会调用Handler的handleMessage()方法处理此消息

如图

这里写图片描述

三、如何使用Handler呢

1、创建handler对象:
private  Handler handler = new Handler(){
        @Override
        //书写handleMessage方法,用于第三步接收并处理信息
        public void handleMessage(Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
            //这里是发送消息后对消息进行处理
            int arg1 = msg.arg1;
            int arg2 = msg.arg2;
            String tip = (String) msg.obj;
            if (msg.what==1){
                //更新UI
                downLoadTip.setText("下载完成"+arg1+arg2+tip);
            }
        }
    };

2、发送消息

//创建子线程
new Thread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        try {
                            //子线程睡眠5秒
                            Thread.sleep(5000);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        //发送更新UI的信息
                       Message message = handler.obtainMessage();
                        //发送信息的三种方法
                        message.what = 1;      //只能为int型
                        message.arg1 =2;        //只能为int型
                        message.arg2 = 3;
                        message.obj = "keep smile";     //可以是字符串,对象等
                        handler.sendMessage(message);
                    }
                }).start();    //启动线程

3、接收并处理消息

private  Handler handler = new Handler(){
        @Override
        //书写handleMessage方法,用于第三步接受信息
        public void handleMessage(Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
            //这里是发送消息后对消息进行处理
            int arg1 = msg.arg1;
            int arg2 = msg.arg2;
            String tip = (String) msg.obj;
            if (msg.what==1){
                //更新UI
                downLoadTip.setText("下载完成"+arg1+arg2+tip);
            }
        }
    };

四、使用handler类完成倒计时案例

1、构建倒计时布局activity_ji_shi.xml,注意设置ID
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!--构建倒计时布局,注意设置ID-->
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context="com.example.myapplication.JiShiActivity">

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="50dp"
        android:orientation="horizontal">

        <TextView
            android:layout_width="100dp"
            android:layout_height="50dp"
            android:gravity="center"
            android:textSize="20sp"
            android:text="设置时间"/>

        <EditText
            android:id="@+id/edit_et"
            android:layout_width="52dp"
            android:layout_height="match_parent" />

        <TextView
            android:layout_width="30dp"
            android:layout_height="match_parent"
            android:textSize="20sp"
            android:gravity="center"
            android:text="秒"/>


    </LinearLayout>


    <TextView
        android:id="@+id/daojishi_tv"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="50dp"
        android:text="倒计时:"
        android:textSize="20sp"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:gravity="center"/>

    <TextView
        android:id="@+id/current_tv"
        android:layout_width="100dp"
        android:layout_height="50dp"
        android:text=""
        android:textSize="20sp"
        android:gravity="center"
        android:layout_alignTop="@+id/daojishi_tv"
        android:layout_toRightOf="@+id/daojishi_tv" >

    </TextView>

    <Button
        android:id="@+id/start_btn"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:text="开始计时"
        android:layout_below="@+id/daojishi_tv"
        android:layout_alignLeft="@+id/daojishi_tv"
        android:gravity="center"
        android:layout_height="50dp" />



</RelativeLayout>

2、/在JiShiActivity中完成对EditText、TextView、Button的绑定,并完成对button按钮的监听,按钮监听事件中完成子线程的创建,和通知主线程更新UI

public class JiShiActivity extends AppCompatActivity {
    //创建handler对象
    private Handler handler = new Handler() {
        @Override
        //书写handleMessage方法,接受信息
        public void handleMessage(Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
            if(msg.what!=0){
                currentTV.setText(msg.what + "");
            }else{
                //通知主线程更新UI
                currentTV.setText("计时结束");
            }

        }
    };
    //定义控件
    private EditText editText;
    private TextView currentTV;
    private Button startBtn;
    //定义全局变量i,用于for语句
    private int i;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_ji_shi);
        bangID();
        //对button按钮进行监听
        startBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                //获取editText中输入的值,装换成字符串
                String str = editText.getText().toString();
                //将字符串转换成int型
                i = Integer.parseInt(str);
                new Thread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        //使用for语句实现倒计时
                        for (int time = i; i>0||i ==0; i--) {
                            Message message = handler.obtainMessage();
                            message.what = i;
                            handler.sendMessage(message);
                            try {
                                Thread.sleep(1000);
                            } catch (InterruptedException e) {
                                e.printStackTrace();
                            }
                        }
                    }
                }).start();

            }
        });
    }

    private void bangID() {
        editText = findViewById(R.id.edit_et);
        currentTV = findViewById(R.id.current_tv);
        startBtn = findViewById(R.id.start_btn);

    }
}

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