1、首先在appDelegate中,把view添加到window中有两种方式、
self.window.rootViewController = self.view;
[self.window addSubview:self.view.view];
但是如果用第二种的话,在ios6.0中 再去设置屏幕旋转是没有任何效果的,必须使用第一种。在ios6.0以前的版本是没有这种分别的。
2、 开启全部方向屏幕旋转的方式
iOS6.0之前: 只需这个方法返回yes即可
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation
{
return YES;
}
iOS6.0中 需要这三个方法一起使用才可以
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation
{
return (toInterfaceOrientation != UIInterfaceOrientationMaskPortraitUpsideDown);
}
- (BOOL)shouldAutorotate
{
return YES;
}
- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations
{
return UIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideDown;
}
当然了关闭全部方向屏幕旋转的方式则把上面的返回值改为no即可
iOS6.0之前:
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation
{
return NO;
}
iOS6.0中
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation
{
return (toInterfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait);
}
- (BOOL)shouldAutorotate
{
return NO;
}
- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations
{
return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;//只支持这一个方向(正常的方向)
}
使用屏幕旋转常用的方法
//视图旋转之前自动调用
-(void)willRotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration {
NSLog(@"视图旋转之前自动调用");
}
//视图旋转方向发生改变时会自动调用
-(void)willAnimateRotationToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration
{
NSLog(@"视图旋转方向发生改变时会自动调用");
}
//视图旋转完成之后会自动调用
-(void)didRotateFromInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)fromInterfaceOrientation {
NSLog(@"视图旋转完成之后自动调用");
}
如果是含有UINavigationController、UITabBarController的话,那么修改部分就多了。
用其派生类的,在派生类中增加上面的supportedInterfaceOrientations、shouldAutorotate函数。
下面如MyNavigationController就是UINavigationController 的派生类。
修改部分如下
1:在旧的程序中AppDelegate的部分如
定义的 UINavigationController *navigationController;
| 1 |
[window addSubview:[navigationController view]];
//不能旋转
|
改为
MyNavigationController *myNavigationController;
| 1 |
self.window.rootViewController = self.myNavigationController;
|
派生类主要部分为
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 |
#import "MyNavigationController.h"
@interface MyNavigationController () @end @implementation MyNavigationController - (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil { self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil]; if (self) { // Custom initialization } return self; } - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view. } -(BOOL)shouldAutorotate { return [self.viewControllers.lastObject shouldAutorotate]; } -(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations { return [self.viewControllers.lastObject supportedInterfaceOrientations]; } -(UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation { return [self.viewControllers.lastObject preferredInterfaceOrientationForPresentation]; } - (void)didReceiveMemoryWarning { [super didReceiveMemoryWarning]; // Dispose of any resources that can be recreated. } @end |
这样就能控制所有的控制画面中的旋转了,当然别忘了在每个控制画面都增加旋转的函数。
根据多篇文章改写的,目前根据这样的方式,能够解决自己目前的问题,
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本文详细介绍如何在iOS应用中控制屏幕旋转方向,包括不同iOS版本之间的差异,并提供了针对含有UINavigationController和UITabBarController的应用实例。

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