游戏
setycyas
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
发现Mame脚本的两个大坑!必须注意!
解决方法是访问 manager.machine.paused 属性,暂停时该属性为true,只要此时不再绘图就OK了.如果有每帧运行的绘图函数,在mame暂停时绘图频率会飙升!GPU占用变得非常疯狂!如果用autofire插件设定了连射,相关按键无法再用脚本模拟,貌似是插件为了。这个坑在于并不是所有游戏都会出问题,我发现有问题的是<四国战机1>.解决方法是用inputmacro插件代替,至少暂时没发现出问题的.避免按键冲突而做了点措施.原创 2025-02-09 18:10:28 · 272 阅读 · 0 评论 -
FBNEO模拟器按键设定的Lua Hotkey的用法
终于知道(猜到)FBNEO的LuaHotkey的用法了!在按键设定那里Lua Hotkey X的设定,X从1到9。就能把热键x绑定到callback函数.没说明书就是坑,没办法...原创 2025-02-05 17:35:52 · 676 阅读 · 0 评论 -
MAME脚本响应用户输入的方法也找到了
seq返回的是一个轮询队列,而tokens就是inputmacro插件里面的那些"KEYCODE_X"之类的按键名称,又搞了一大轮其实只有那么2-3句代码...查看了inputmacro的插件才搞了出来,这响应比预计的更底层.也就是说每个按键都有自己的等待队列.如果我们要响应输入,就要找到输入对应的队列.MAME脚本响应用户输入的方法也找到了!这下基本功能终于齐全!10秒内回到游戏,按住x键,到时间就会输入按键2也就是炸弹!然后并没有什么响应函数,只有个。原创 2025-02-05 16:07:28 · 301 阅读 · 0 评论 -
MAME脚本模拟按键输入的方法终于找到了!只有3句代码...
如果用英文的话,遍历一下manager.machine.ioport.ports[":P1_P2"].fields就行,可以看到键都是按键设定的对应字符串.其中的fields代表的就是输入项了,比如manager.machine.ioport.ports[":P1_P2"].fields就是所有的按键输入项,就有2个键,一个是":DSW",这代表难度等的开关设置,另一个是":P1_P2",代表的就是按键.就跟你在按键设定那里看到的项目是对应的,而中文的问题就出在这里了,mame的控制台对中文支持不好,原创 2025-02-05 00:12:14 · 641 阅读 · 0 评论 -
FBNEO模拟器LUA脚本笔记
gui.box(x0:int,y0:int,x1:int,y1:int,内部颜色:int,边框颜色:int)emu.screenheight(),emu.screenwidth() - 返回游戏原分辨率的高,宽像素.gui.text(x:int,y:int,文字:string,内部颜色:int,边框颜色:int)举例:gui.text(20,20,"ABCDEF",0x00ffff55, "BLUE")gui.line(x0:int,y0:int,x1:int,y1:int,颜色:int)原创 2025-01-30 12:50:11 · 567 阅读 · 0 评论 -
MAME搜索内存(金手指)的硬核方法
然后用各种指令筛选,跟cheatEngine之类的软件一样,只是指令都要手动输入.再输入cheatnext decrease,这样就能找到所有减少的数值,重复几次。官网的MAME没有直接搜索内存的菜单,但其实是有办法搜索的,只是有点硬核...指令很多,都要手动输入,想用必须看docs\MAME.pdf说明书.这里可以输入各种指令,其中就有搜索内存的,指令输入后的反馈在控制台。比如你搜索血量,可以cheatinit后继续游戏,让血量降低,要搜索内存的话,先输入cheatinit,初始化数据.原创 2025-01-23 11:33:16 · 847 阅读 · 0 评论 -
MAME脚本辅助用法实例(stg自机显示)
第二是使用-autoboot_script以及其他命令执行lua文件,具体看MAME的说明书,cpu.spaces['program'] --cpu的内存空间,一般我们搜索的数据都在这里。第一是在命令行中添加-console,以控制台形式动态输入lua脚本,一般在测试时用.一直想做个辅助,把那些stg游戏的自机真实判定点画出来,猛查资料搞了一下,找数据的内存地址肯定也得自己想办法,一般是找个可以搜索内存的模拟器搞,用的是MAME的lua脚本辅助.这里记录一下方法和一些重要的地方.原创 2025-01-21 00:21:29 · 603 阅读 · 0 评论 -
mame 模拟街机以外的系统的方法
不同的游戏系统参数名称不一样,nes的是-cart,其他的可能就不是。学会了用mame运行街机以外的平台的方法,但实际效果不太好,还是用专用模拟器。其实原理跟插卡游戏是一样的,只是把平台当做一个游戏,再选择一个具体的文件。注意找的是原始格式的文件,不是zip,所以最好简单一点,只启动平台,再选游戏,看清参数命之后再尝试命令行启动。不过你的zip不需要解压,因为zip文件在选择时可以当一个文件夹用。fc游戏貌似可以,但我试了pcecd的游戏,开了个头就出错了,可见mame模拟全平台还是不太行的,原创 2024-04-13 12:39:50 · 837 阅读 · 0 评论 -
GBA模拟<高级战争1+2>需要设定记忆类型为Flash128
GBA模拟老是无法存档,后来发现要把记忆类型改为Flash128:修改后就好了。原创 2023-07-11 14:15:22 · 1079 阅读 · 0 评论 -
龙与地下城2欧版,绿法师一命通关成功
10-2:boss战,先丢一下飞刀,然后无敌+大油瓶打,再不行就用MM。到第二个boss阿林,之前的骷髅杂兵用石化可以秒,高手是一次过全秒,我觉得不全秒也好,后面为求稳健,用电魔法解决石像鬼,拿防火戒指,拿DS或火瓶.boss战前开无敌,上来就。等鸟boss出来就蹲下连打(注意是伪连,一下一下按),杂兵都出来了就一起电,电2次。到了第5A关,手上的魔杖都可以用了,冰杖可以打一打哥布林,在哥布林数量最多(6个)的。8H就是打红龙了,可以用雷杖+电魔法秒,也有大油瓶的秒杀发,我都没做好……原创 2023-01-10 16:28:00 · 323 阅读 · 0 评论 -
2022国庆前后挑战战斗回路原版记录
植物和冰人使用难度大,能挑战难度6就算了.年纪大不能太折腾.难度8,蓝人(无激光),猫女,鸵鸟一命通关成功;在精神还可以的时候,留点记录吧...难度6,植物,冰人一命通关成功.原创 2022-10-06 10:47:46 · 163 阅读 · 0 评论 -
写了个能用的战国传承 3 连击脚本
想玩好的话节奏要根据情况变化,脚本是顾忌不了的。勉强能用,现在手不好手指不想动太多.原创 2022-09-18 11:35:25 · 692 阅读 · 0 评论 -
战斗回路的一键必杀宏,脚本设置
kawaks 1.65 也支持宏,在 ini 文件夹中找到游戏对应的.ini 文件,在 [Macros] 中定义就行了.好在发现 kawaks 1.65 也能运行欧版的战斗回路,这个可以用 autohotkey 的.延时设置成 150 毫秒,连打 5 次,应该是合理数字了.mame 模拟器还是没法用 autohotkey...以后就不用再浪费手指啦。原创 2022-09-12 15:43:23 · 1992 阅读 · 0 评论 -
从天幻网转来的战斗回路帖
对满血的土星博士,下上拳可以打 26 点伤害,非常可观,因为土星只有 120 的血。Barbara 的 HP 是 336,第 1 次 Death blow 打掉了 76,第 2 次 63,第 3 次 47,第 4 次 35,第 5 次 26...至于各种 BDL 的具体效果如何,我之前也没太在意,因为都是 boss 战才用,时间仓促,很少去看 boss 的 HP 变化情况……然后我又加了一个 BDL,这次所有伤害都是 22(下上拳也不例外),第 3 次是 17,BDL 用光,测试结束。...转载 2022-08-14 11:46:35 · 268 阅读 · 0 评论 -
SFC游戏<战区88>,买100W战斗机的测试
SFC买100W飞机原创 2022-07-24 16:16:57 · 679 阅读 · 0 评论 -
大富翁8无SL攻关心得,以及其社会哲学
以前写的大富翁8心得原创 2022-07-23 00:16:57 · 979 阅读 · 0 评论 -
新年第一件好事:绿色版雪のとける頃に...(雪融化的时候) 运行问题解决
自己转载自己...转载 2022-07-20 22:00:47 · 375 阅读 · 0 评论
分享