C++与Windows 32 结构化异常

本文探讨了C++标准异常处理(try/catch)无法捕获的Win32系统异常,如空指针访问和堆栈溢出。通过设置转义函数,可以将这些SEH(结构化异常处理)异常转换为C++异常,以便在C++的try/catch块中捕获。文章提供了一个示例,展示了如何设置转义函数并将SEH转换为C++ Exception,同时提醒注意编译器选项和线程特定的设置。

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C++的标准异常语句try catch只能捕获c++自身的异常。也就是throw 语句抛出的异常(也叫软异常)

而项目中很多地方出错的原因是由于空指针访问,除0,或者堆栈溢出所导致的。(通常是Win32 系统异常,可能是软异常也可能是赢异常)

这就需要有代码能捕获这些异常。

而C++的try/catch是无法捕获这种一异常的。

虽然有一个catch(...)在设置了编译属性以后可以捕获SEH,但是可以提供的有价值的信息几乎为0.

然后windows系统默认的SEH机制,通常不能用于有析构函数的代码。也就是说如果代码中使用了C++的类,存在析构函数

__try/__catch就会导致不能执行unwind而编译错误,错误信息通常如下:

error C2712: Cannot use __try in functions that require object unwinding

那有没有办法在c++代码中捕获这种异常呢?

据说使用GX链接开关可以。我没研究出来。


在网上到一篇整合了Win32结构并在C++代码中使用的文章写的非常好

http://blog.youkuaiyun.com/chenyu2202863/article/details/3260345


这里讲解一下:

一,首先需要设置一个转义函数,能够将SEH解释成c++的异常。

例如一下代码:

_set_se_translator(seh_translator);

设置一个回调函数seh_translator为转义函数。


二,转义函数,对常见的Win32异常进行了封装,将异常代码转义成特定的异常类并抛出。

// global structured exception handler translator call back function.
static void seh_translator(unsigned code, EXCEPTION_POINTERS * info)
{
	switch (code)
	{
	case EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION:
		throw access_violation(*info);
		break;

	case EXCEPTION_INT_DIVIDE_BY_ZERO:
	case EXCEPTION_FLT_DIVIDE_BY_ZERO:
		throw divide_by_zero(*info);
		break;

	case EXCEPTION_STACK_OVERFLOW:
		throw stack_overflow(*info);

	default:
		throw structured_exception(*info);
		break;
	}
}


三,这样C/C++的Try/Catch语句就可以捕获到这样的异常。

int main()
{

   structured_exception::install();

   //

   //  discriminate exception by dynamic type

   //

   try

      {

      *(int *) 0 = 0; // generate Structured Exception

      }

   catch (structured_exception const &exception)

      {

      cout << "caught " << exception.what() << endl;

      }

   //

   //  discriminate exception by static type

   //

   try

      {

      static volatile int i = 0;

      i = 1 / i; // generate Structured Exception

      }

   catch (access_violation const &)

      {

      cout << "caught access violation" << endl;

      }

   catch (divide_by_zero const &)

      {

      cout << "caught divide by zero" << endl;

      }

   catch (structured_exception const &)

      {

      cout << "caught unspecified Structured Exception" << endl;

      }

   return 0;

}

四,项目配置

要启用SEH转换成C++ Exception的功能也就是让__set_seh_translator有效,需要打开如下编译器选项。

该函数是针对线程有效的,因此要启用该函数需要对每个 线程都进行一次设置。

该函数是针对模块有效的(也就是native code)。如果你的项目有多个DLL,只进行一次设置是无效的。必须将相关的代码编译成native code。(等待测试)



一个测试代码:

Exception.h

#ifndef XAP_WIN32SEH_H
#define XAP_WIN32SEH_H

#include <ut_export.h>
#include <windows.h>
#include <exception>


//

class ABI_EXPORT structured_exception : public std::exception
{
public:
	structured_exception(EXCEPTION_POINTERS const &) throw();
	static void install() throw();
	virtual const char* what() const throw();
	const void * address() const throw();
	unsigned getExceptionCode() const throw();
private:
	const void  *m_ExceptionAddress;
	unsigned m_Exceptioncode;
};


//

// handle for EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION
class ABI_EXPORT access_violation : public structured_exception
{
public:
	access_violation(EXCEPTION_POINTERS const&) throw();
	virtual const char* what() const throw();
};

// handle for EXCEPTION_INT_DIVIDE_BY_ZERO
class ABI_EXPORT divide_by_zero : public structured_exception
{
public:
	divide_by_zero(EXCEPTION_POINTERS const &) throw();
	virtual const char* what() const throw();
};

// handle for EXCEPTION_STACK_OVERFLOW
class ABI_EXPORT stack_overflow : public structured_exception
{
public:
	stack_overflow(EXCEPTION_POINTERS const &) throw();
	virtual const char* what() const throw();
};
#endif

Exception.cpp

#include "xap_Win32SEH.h"
#include <eh.h>		// for _set_se_translator

// global structured exception handler translator call back function.
static void seh_translator(unsigned code, EXCEPTION_POINTERS * info)
{
	switch (code)
	{
	case EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION:
		throw access_violation(*info);
		break;

	case EXCEPTION_INT_DIVIDE_BY_ZERO:
	case EXCEPTION_FLT_DIVIDE_BY_ZERO:
		throw divide_by_zero(*info);
		break;

	case EXCEPTION_STACK_OVERFLOW:
		throw stack_overflow(*info);

	default:
		// we only throw the structured exception which is known.
		//throw structured_exception(*info);
		break;
	}
}


structured_exception::structured_exception(EXCEPTION_POINTERS const & info) throw()
{
	EXCEPTION_RECORD const &exception = *(info.ExceptionRecord);
	m_ExceptionAddress = exception.ExceptionAddress;
	m_Exceptioncode = exception.ExceptionCode;
}

// install the global structured exception handler translator.
void structured_exception::install() throw()
{
	_set_se_translator(seh_translator);
}

// return exception type string
const char * structured_exception::what() const throw()
{
	return "unspecified structured exception";
}

// return exception address.
const void * structured_exception::address() const throw()
{
	return m_ExceptionAddress;
}

// return exception code.
unsigned structured_exception::getExceptionCode() const throw()
{
	return m_Exceptioncode;
}

//
// Implementation for Win32 SEH class

//
// access_violation:
//
access_violation::access_violation(EXCEPTION_POINTERS const& info) throw()
	: structured_exception(info)
{

}

const char* access_violation::what() const throw()
{
	return "access violation";
}


//
// divide_by_zero:
//
divide_by_zero::divide_by_zero(EXCEPTION_POINTERS const & info) throw()
	: structured_exception(info)
{

}

const char* divide_by_zero::what() const throw()
{
	return "divide by zero";
}

//
// stack_overflow
//
stack_overflow::stack_overflow(EXCEPTION_POINTERS const & info) throw()
	: structured_exception(info)
{

}

const char* stack_overflow::what() const throw()
{
	return "stack overflow";
}



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