【R3F】13. 碰撞反馈 impulse

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本文介绍如何在R3F中实现点击反馈和碰撞运动。内容包括注册点击事件、设置碰撞事件如onCollisionEnter和onCollisionExit,调整物体的重力加速度、摩擦力和质量以影响物理行为,以及如何为InstanceMesh添加物理效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

点击反馈

  • 注册点击事件

    import React, { useRef } from 'react'
    import { Debug, Physics, RigidBody } from "@react-three/rapier" 
    
     const cube = useRef() 
     const cubeJump = () => {
            cube.current.applyImpulse({ x: 0, y: 2, z: 0 })
            cube.current.applyTorqueImpulse({
                x: Math.random() - 0.5,
                y: Math.random() - 0.5,
                z: Math.random() - 0.5
            })
        } 
    ...
    <RigidBody
        ref={cube}
        position={[1.5, 3, 0]} 
        restitution={1}
        friction={0} // 摩擦度
    >
        <mesh castShadow onClick={cubeJump}>
            <boxGeometry />
            <meshStandardMaterial color="mediumpurple" />
        </mesh>
    
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