网络通信与优化技术解析
1. WebRTC技术概述
WebRTC是一种在Web浏览器之间的对等网络技术,它有两种类型的通道:
- 媒体通道 :用于共享语音和视频等媒体数据。
- 数据通道 :用于共享二进制数据,也可以共享JSON数据。
WebRTC的信令过程如下:
1. 浏览器1通过Web服务器向浏览器2发送SDP(会话描述协议)。
2. 浏览器2接收SDP后,通过Web服务器向浏览器1回复SDP。
3. SDP交换完成后,浏览器之间可以直接通信,无需再经过Web服务器。
SDP包含通信信息,如IP地址、端口号、媒体类型等,还包括ICE候选者。ICE(交互式连接建立)是一种确定通信路径的机制,ICE候选者是通信路径的候选列表。
2. 虚拟世界系统配置
在基于Web的虚拟世界中,为了减少服务器的工作负载,提出了一种浏览器网络。该系统将虚拟世界划分为小块,以“块组(chunk)”为单位进行管理。每个块组包含16个(4×4)小块,整个世界由18个(6×3)块组组成。每个化身只存在于一个小块中,浏览器将自己的化身显示在屏幕中央,并显示9个(3×3)块组的内容。
不同化身的浏览器有各自的视野范围,例如有青蛙和大象两个化身,青蛙的浏览器不会加载大象的信息,大象的浏览器也不会加载青蛙的信息。
3. 网络构建
系统包含一个Web服务器和多个Web浏览器。当新的浏览器加入系统时:
1. 服务器选择两个其他浏览器,新浏览器通过Web服务器向这两个浏览器发送SD
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