纳什均衡NP完全变体的不可近似性解读
1. 背景与基础概念
在博弈论中,双矩阵博弈是一种重要的模型。双矩阵博弈 $G = (M_{row}, M_{col})$ 由两个有限矩阵 $M_{row}$ 和 $M_{col}$ 以及两个玩家(行玩家和列玩家)定义。这里假设游戏是归一化的,即两个矩阵的值都在区间 $[0, 1]$ 内。行玩家和列玩家分别选择策略 $x$ 和 $y$,其中 $x$ 和 $y$ 是非负向量,且满足 $\sum_{i} x_{i} = \sum_{j} y_{j} = 1$。纯策略的支撑集大小为 1,即只有一个元素为 1,其余为 0 的向量。
行玩家的收益为 $x^{T}M_{row}y$,列玩家的收益为 $x^{T}M_{col}y$。纳什均衡是指一对策略 $(x, y)$,在假设另一个玩家不改变策略的情况下,任何一个玩家都没有动机改变自己的策略。形式上,对于所有的 $i$ 和 $j$,有 $e_{i}^{T}M_{row}y \leq x^{T}M_{row}y$ 和 $x^{T}M_{col}e_{j} \leq x^{T}M_{col}y$。而 $\varepsilon$-近似纳什均衡(简称 $\varepsilon$-均衡)是指一对策略 $x$ 和 $y$,每个玩家偏离当前策略的动机最多为 $\varepsilon$,即对于所有的 $i$ 和 $j$,有 $e_{i}^{T}M_{row}y \leq x^{T}M_{row}y + \varepsilon$ 和 $x^{T}M_{col}e_{j} \leq x^{T}M_{col}y + \varepsilon$。
一对策略的值 $v_{G}(x, y)$ 定义为两个玩家的平均收益,即 $v_{G}
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