信号和槽
当我们需要一个界面通知另一个界面时,可以采用信号和槽机制。通过链接信号和槽,当一个界面发送信号时,链接该信号的槽会被响应,从而达到消息传递的目的。
所以我们先创建一个Qapplication Widgets 应用。Creator会为我们生成mainwindow类和其界面。我们在界面添加一个按钮,按钮的名字叫showChildButton, 按钮显示的文字改为“显示子界面”。
同时为该界面添加一个label,显示的文字修改为“这是主界面”
现在实现点击按钮,在控制台打印一条日志 "show child dialog "
我们先在MainWindow的构造函数中添加信号和槽的链接逻辑
connect(ui->showChildButton, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(showChildDialog()));
然后我们为MainWindow添加showChildDialog槽函数,槽函数需要用slots声明,我们这里在mainwindow.h里用public slots的方式声明槽函数。
public slots:
void showChildDialog();
接下来去mainwindow.cpp中完成该函数的实现,可以在头文件中右键该函数,在弹出菜单里选择Refactor, 再选择在mainwindow.cpp中添加实现。
也可以将鼠标光标放置在这个函数上,按alt+enter,弹出菜单选择在mainwindow.cpp中添加实现。这两种方式都是快捷添加,也可以直接去mainwindow.cpp里实现。
void MainWindow::showChildDialog()
{
qDebug() << "show child dialog " << endl;
}
运行项目后点击按钮,就可以看到控制台弹出show child dialog日志。
不同的连接方式
我们上边用来连接信号和槽的方式是qt4提供的方式,用SIGNAL和SLOT将信号和槽转化为字符串。
但是这种方式会存在一定问题,Qt要求槽函数的参数不能超过信号定义的参数,比如我们用到的信号clicked(bool)参数就是bool,我们定义的槽函数showChildDialog()是不带参数的,可以连接成功,如果我们在连接的时候将showChildDialog的参数写为3个,也可以连接成功
//qt4 风格的Slot和Signal 只是宏转换,字符串定义不能检测编译错误
connect(ui->showChildButton, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(showChildDialog(1,2,3)));
但是点击会没有反应,说明qt4 这种连接信号和槽的方式不做编译检查,只是将信号和槽函数转译成字符串。
所以我推荐使用qt5以上版本的连接方式
//推荐qt5 风格
connect(ui->showChildButton, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::showChildDialog);
这种方式也可以实现信号和槽函数的连接。
实现界面的切换
我们现在实现这样一个demo,程序启动后弹出主界面,点击主界面的按钮弹出子窗口,隐藏主界面,点击子窗口界面的按钮,隐藏子界面,显示主窗口。
所以我们右击项目弹出菜单选择创建Qt设计师界面类,选择Dialog without Buttons,
名字选择ChildDialog
我们进入子界面的ui设计界面,添加一个label 描述为这是子界面,添加一个PushButton,文字修改为显示主窗口,并且将按钮的名字修改为showMainWindow
Qt会为我们创建一个界面类名字叫ChildDialog,我们可以将其作为MainWindow类的成员
class MainWindow : public QMainWin