POJ 3669 Meteor Shower(BFS)

本文介绍了一个基于图遍历算法的问题解决思路,旨在找到一条避开陨石坠落地点的安全路径。通过初始化地图上陨石坠落时间和人物移动时间,实现从起点(0,0)到未标记陨石降落点的最短路径计算。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


http://poj.org/problem?id=3669


题意:有一块地,某个坐标在某个时刻会落下一颗陨石,那个坐标就被摧毁了,以后再也不能经过。现在问从(0,0)开始,每移动一格如果要花时间1,那么最少花多少时间可以到达安全的地方(不会被陨石砸到)?


安全的地方就是指永远不会有陨石落下的地方,刚开始初始化的时候,让会被陨石砸到的地方标记上陨石最早落下的时间(注意对于每一个给出的坐标,它的上下左右也是会被砸的)。然后从(0,0)开始扩展,每到一格的最短时间如果小于陨石落下的时间,表明可以在那个时刻经过。最先到达一个没有标记陨石落下时间的坐标的时间,就是答案。

这道题有一个很坑的点,就是虽然题目给出的坐标<=300,但是可能人可以逃到比300大的坐标上。

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<string>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<queue>
#define INF 0x3f3f3f3f
#define N 450
using namespace std;
struct Node{
int x;
int y;
} p;
int m, x, y, t, X, Y, ans, x_, y_, limit[N][N], d[N][N];
const int dx[4] = {0, 1, -1, 0};
const int dy[4] = {1, 0, 0, -1};
int main()
{
    scanf("%d", &m);
    for (int i = 0; i < N; i++)
        for (int j = 0; j < N; j++)
        {
            limit[i][j] = INF;
            d[i][j] = INF;
        }

    for (int i = 0; i < m; i++)
    {
        scanf("%d%d%d", &x, &y, &t);
        if (t < limit[x][y]) limit[x][y] = t;
        for (int j = 0; j < 4; j++)
        {
            X = x + dx[j];
            Y = y + dy[j];
            if (X >= 0 && X <= N && Y >= 0 && Y <= N && t < limit[X][Y])
                limit[X][Y] = t;
        }
    }
    queue <Node> q;
    while (q.size()) q.pop();
    if (limit[0][0] == 0) ans = -1;
    else
    {
        ans = -1;
        p.x = 0;
        p.y = 0;
        q.push(p);
        d[0][0] = 0;
        while (q.size())
        {
            p = q.front();
            q.pop();
            X = p.x;
            Y = p.y;
            if (limit[X][Y] == INF)
            {
                ans = d[X][Y];
                break;
            }
            else
            {
                for (int i = 0; i < 4; i++)
                {
                    x_ = X + dx[i];
                    y_ = Y + dy[i];
                    if (x_ >= 0 && x_ <= N && y_ >= 0 && y_ <= N && d[x_][y_] == INF && d[X][Y]+1 < limit[x_][y_] )
                    {
                        d[x_][y_] = d[X][Y] + 1;
                        p.x = x_;
                        p.y = y_;
                        q.push(p);
                    }
                }
            }
        }
    }
    printf("%d\n", ans);
    return 0;
}

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