WPF教程(四) Hello,WPF!

初探WPF:Hello,WPF!

在所有编程教程中,第一个例子永远都是经典的“Hello,world!”,在这里我们稍微自恋一下,改成"Hello,WPF!"。本例子简单的将这条文本显示在屏幕上,让你明白开始学习WPF有多么容易。

接下来的教程都默认你已经安装了一个IDE,最好是 Visual Studio 或者 Visual Studio Express (参考上一节以获取下载信息)。如果你使用的是其他产品,按照产品说明的指示进行即可。

下面我们开始在VS下创建应用。首先,在“文件”菜单下选择“新建项目”,这时候左边会出现一个目录树。本教程中的代码都使用C#,所以要在模版列表里选择C#,然后选择Windows,在右边的列表中选择“WPF应用程序”,把它命名为“HelloWPF” 并输入到名称文本框里。确认对话框底部的所有设置都正确,然后点击确认按钮。


新项目里有很多文件,我们暂时先集中来看“MainWindox.xaml”这个文件。它是应用程序的主窗口,也就是执行应用程序时显示的第一个窗口,当然前提是你没做过更改。XAML代码(XAML会在后面的章节仔细讲解)如下:

<span style="font-size:14px;"><Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
    <Grid>

    </Grid>
</Window></span>
这是VS为我们的窗口创建的基础XAML,在后面的“XAML和The Window”章节有解释每一个细节。你现在就可以运行这个应用程序啦,选择调试-->开始调试(或者直接按F5)后,你会看到一个空的窗口。现在是时候把我们的文本显示到屏幕上了。我们通过添加一个TextBlock控件到网格上来实现上面提到的信息。

<span style="font-size:14px;"><Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
    <Grid>
                <TextBlock HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" FontSize="72">
                        Hello, WPF!
                </TextBlock>
    </Grid>
</Window></span>
现在让我们来运行一下,选择调试-->开始调试(或者直接按F5),来看看这个漂亮的成果——你的第一个WPF应用:



我们使用了TextBlock控件中的三个属性,来对齐文本(居中),让字体变大,所有这些概念都会在后面的章节讲到。

恭喜你走到了这一步,继续学习后面的内容,很快你就能掌控WPF了。

wpf经典教程 共83页 WPF体系结构........... 3 WPF应用程序管理... 5 一、WPF应用程序由System.Windows.Application类进行管理.................... 5 二、创建WPF应用程序......................................................... 5 三、应用程序关闭................................................................... 6 、Application对象的事件.................................................... 7 五、WPF应用程序生存周期................................................... 9 WPF窗体................. 10 一、窗体类...... 10 1、XAML文件............................................................... 10 2、后台代码文件........................................................... 10 二、窗体的生存周期..............................................11 1、显示窗体.......................................................11 2、关闭窗体......................................................12 3、窗体的激活................................................... 12 4、窗体的生存周期............................................... 12 三、其他窗体相关的属性、方法、事件.............................. 15 、定义异形窗体................................................ 16 StackPanel、WrapPanel、DockPanel 容器............................ 19 一、StackPanel 19 1、可以使用Orientation属性更改堆叠的顺序............ 19 2、设置控件的属性,调整控件的显示......................... 20 二、WrapPanel. 20 三、DockPanel. 21 Grid UniformGrid容器......................................... 22 一、Grid........... 22 二、使用GridSplit分割........................................................ 23 三、UniformGrid ............................................. 25 Canvas、InkCanvas布局................................ 27 一、Canvas ...... 27 二、InkCanvas . 27 WPF对控件其类型的继承方式如下............................................. 29 WPF控件内容模型. 32 一、ContentControl模型....................................... 35 二、HeaderedContentControl模型......................................... 36 三、ItemsControl模型....................................... 38 1、使用ItemSource属性................................................ 38 2、使用Items属性........................................................ 40 、HeaderedItemsControl模型............................................. 42 Panel Decorator TextBlock内容模型............................ 44 一、Panel内容模型............................................ 44 二、Decorator内容模型........................................ 45 三、TextBlock模型........................................ 46 、TextBox模型........................................... 49 依赖项属性和路由事件......................................... 50 一、依赖项属性(Dependency Property................................ 50 1、依赖项属性与CLR 包装属性.................................. 50 2、使用由依赖项属性提供的属性功能......................... 51 3、自定义依赖项属性及重写依赖项属性..................... 52 二、路由事件(RoutedEvent)............................................. 53 键盘输入、鼠标输入、焦点处理................................ 56 一、键盘类和键盘事件..................................... 56 二、鼠标类和鼠标事件...................................... 57 三、焦点处理.. 60 1、键盘焦点: ....................................... 60 2、逻辑焦点........................................... 61 3、键盘导航.............................................. 61 4、焦点事件.................................... 61 WPF命令................. 63 一、命令: ...... 64 二、命令源...... 65 三、命令目标.. 66 、命令绑定.. 67 WPF资源................. 70 一、什么是资源............................................. 70 二、资源的定义及XAML中引用......................................... 70 三、XAML解析资源的顺序.................................................. 74 、静态资源(StaticResource)和动态资源(DynamicResource) .............. 77 五、不同类型的资源............................................................. 81 1、程序集资源。........................................................... 81 2、对象资源................................................................... 82
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