C# WPF教程

WPF 作为微软的新一代图形用户界面处理框架,给我们带来很多令人激动的变化。它为我们提供了丰富的控件库,我们可以很轻松的就可以创建一个带给用户震撼视觉体验的 Windows 客户端应用程序。

第一、课程概述

本课程C#/WPF所有的基础知识点。

第二、先修知识

熟悉C#基础

第三、授课形式

本课程由长度为15至25分钟的授课视频构成。总共分了21个课时讲解。

cWPF

第四、课程下载

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第五、在线观看

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本文固定链接:http://www.oxox.work/web/recommend/c-wpf-tutorial/ | 虚幻大学

### C# WPF 初学者教程 WPF(Windows Presentation Foundation)是一种用于构建桌面客户端应用程序的 .NET 框架技术。它提供了丰富的图形功能以及数据绑定支持,适合开发现代化的用户界面应用。 #### 创建第一个 WPF 应用程序 要创建一个基本的 WPF 应用程序,可以通过 Visual Studio 的项目模板快速实现。以下是主要步骤概述: 1. 打开 Visual Studio 并选择 **File -> New Project**。 2. 在弹出的对话框中选择 **WPF App (.NET Framework)** 或者 **WPF Application (.NET Core/5+/6+)**。 3. 输入项目的名称并点击 **Create**。 4. 默认情况下会生成一个 MainWindow.xaml 文件,其中定义了 XAML 用户界面布局和后台代码逻辑文件 `MainWindow.xaml.cs`。 XAML 是一种声明式的标记语言,专门用来设计 UI 布局结构。例如下面是一个简单的按钮控件示例[^5]: ```xml <Window x:Class="MyFirstWPFAppl.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="Main Window" Height="350" Width="525"> <Grid> <Button Content="Click Me!" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"/> </Grid> </Window> ``` 此代码片段展示了如何通过设置属性来调整组件的位置与大小等特性。 对于更复杂的场景比如处理摄像头输入流或者三维渲染等内容,则可能需要用到其他库如 DirectShow[^2] 或 SharpDX[^1] 来补充原生 WPF 功能不足之处。 另外值得注意的是,在某些特定需求下还可以考虑引入第三方类库辅助完成任务;例如当涉及到自定义绘制操作时可参考软渲染引擎基础概念[^4] 进行扩展学习。 综上所述,初学阶段建议先熟悉官方文档及常见案例分析,随着经验积累再逐步探索高级主题和技术集成方案。 相关问题
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