设计模式的问答

本文深入解析设计模式的概念,包括模式的定义、为何使用设计模式、设计模式的组成元素,以及设计模式的三大类:创建型、结构型和行为型模式。并通过具体实例,如抽象工厂模式、适配器模式等,阐述每种模式的应用场景和解决方案。
  1. 模式在建筑学上的定义是什么
  2. 为什么要使用设计模式
  3. 设计模式的组成元素有哪些
  4. 设计模式分为哪几类
  5. 创建模式的实例有哪些
  6. 结构模式的实例有哪些
  7. 行为模式的实例有哪些

 

1.模式在建筑学上的定义是什么

答:模式是由特定的情境、动机(问题或预期目标)、解决方案三部分组成的。解决方案是平衡各方面的预期目标并解决问题的一个构造或者配置。模式表示特定情境、动机、解决方案三个方面关系的规则,每个模式描述了一个在特定情境下不断重复发生的问题,以及该问题解决方案的核心所在。设计模式的核心是问题描述和解决方案,问题描述说明模式的最佳使用成和及它将如何解决问题,解决方案是用一组类和对象及其结构、动态协作类描述的。

 

2.为什么要使用设计模式

答:简化和加快设计、方便开发人员之间的通信、降低风险、有助于转到面向对象技术。一些非常成熟的软件设计模式具有巧妙、通用、得到很好的证明、简答、可重用、面向对象等特性。

 

3.设计模式的组成元素有哪些

答:模式名、问题或意图、情境、动机、解决方案、示例、结果情境、基本原理、相关模式、已知应用。

 

4.设计模式分为哪几类

答:创建型模式(针对对象创建、组合等问题)、结构型模式(如何组合已有的类和对象解决问题)、行为型模式(如何处理对象之间职责和服务分配,包括对象通信模式等)。

 

5.创建模式的实例有哪些

答:抽象工厂模式,提供一个可以确定合适的具体类的抽象类,抽象类用来西黄建实现标准接口的具体产品的集合。Builder模式将复杂对象的构建与表示相分离,使用相同的构造过程不同的构造参数创建不同的对象。工厂方法模式定义了创建对象的接口,允许子类决定实例化那个类。原型模式允许对象不了解要创建对象的确切类以及如何创建等细节的情况下创建自定义的对象。单例模式确保一个类只有一个实例,并且提供对该类的全局访问入口,确保使用这个类实例的所有对象使用相同的实例。

这些创建模式针对不同的场景,抽象工厂模式是为了维护复杂对象的创建和管理问题,构造器模式是限定创建对象的类型和可选范围,工厂方法是维护简单对象的创建和管理问题,原型模式是解决运行时对象的复制和反射等问题,单例模式是为了解决对象在全局范围内共享的问题。

 

6.结构模式的实例有哪些

答:结构型模式允许在不重写代码或定义代码的情况下创建系统,使系统具有增强的重复使用性和应用性能。适配器模式可以充当两个类之间的媒介,转换一个类的接口,主要解决具有不兼容接口的类协同使用的问题。桥接模式可以将一个复杂的组件分解成两个独立但又相关的继承层次结构:功能性的抽象和内部实现,外部引用抽象的接口,内部实现对外隐藏实现细节。组合模式允许创建树型层次机构改变复杂性,同时允许结构中每一个元素操作同一个接口。装饰者模式可以在不修改对象外观和功能的情况下添加或者删除对象功能。外观模式为子系统中的一组接口提供了一个统一的接口。享元模式可以通过共享对象减少系统中低等级的、详细的对象数目。代理模式为控制对初始对象的访问提供了一个代理或者占位符对象。

 

7.行为模式的实例有哪些

答:行为型模式可以影响一个系统的状态和行为流,通过优化状态和行为流的转换及修改方式,可以简化、优化、提高应用程序的可维护性。责任链模式可以在系统中建立一个链,这样消息可以在首先接收到它的级别出被处理或者定位到可以处理它的对象。命令模式在对象中封装了请求,这样可以保存命令,将该命令传递给方法以及像任何其他对象一样返回该命令。解释器模式可以解释定义其语法表示的语言,提供表示解释语言中的语句解释器。迭代器模式为集合中有序访问提供一致的方法,而该集合是独立于基础集合并与之相分离的。中介者模式通过引入一个能够管理对象间详细分布的对象,简化系统中对象间的通信。备忘录模式可以保持对象状态的快照,对象可以在不向外界公开其内容的情况下返回它最初的状态。观察者模式为组向将相关接收方广播详细提供了灵活的方法,模式定义了对象间一到多的依赖关系,当对象状态改变是,自动通知并更新它所有的依赖对象。状态模式允许对象在内部状态发生变化时,变更起行为并修改其类。策略模式定义了一组能够用来表示可能行为集合的类。模板方法模式提供不重写方法的前提下允许子类重载部分方法的方法。访问者模式提供一种方便的、可维护的方法表示在对象结构的元素上进行的操作。

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值